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Basis Grafiken und Welterstellung
Verfasser Nachricht
CSR Legende
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 26
Registriert seit: Jul 2016
Beitrag #1
Basis Grafiken und Welterstellung
Da ich dieses Thema nicht finden konnte fange ich das mal an...

Also ich spiele zur Zeit mit der Zbase Basisgrafik und finde die Auflösung schon sehr gut, aber ich finde einfach keine vernüftige Einstellung für die Welterstellung. Ich nutze folgende Einstellungen :

-Spielfeldgröße : 4096*4096;
-Landgenerator : TerraGenesis;
-Stadteanzahl : Niedrig;
-Landschaftstyp : Sehr Ffach;
-Größe der Geländeform : Sehr groß;
-Gewässermenge : Sehr niedrig;
-Baumalgorythmus : Keiner;
-Spielfeldränder : Zufällig;
-Maximalhöhe der Karte : 255;
-Schneegrenze : 15;
-Datum : 01.01.1950;
-Industriedichte : Niedrig;
-Gleichmäßigkeit : Sehr eben;
-Flüsse : Keine;

aber da kommen mir einfach zu viele gleiche Industrien auf einem Fleck.

Nun zur frage was habt ihr da so für Einstellungen und welche Basisgrafik nutzt ihr und warum ?

Ich möchte versuchen, dass wenn ich die Welt erzeuge nur ein paar industrien vom selben typ auf einem Fleck sind aber dennoch viele verschiedene Industrien auf der Welt sind oder was meint ihr dazu? ehr viele Industrien und kurze Wege oder wenige Industrien und lange Wege?

Freue mich über eure Meinungen ?

MFG CSR Legende
05.07.2016 12:07
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Basis Grafiken und Welterstellung - CSR Legende - 05.07.2016 12:07

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