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Ständige Abstürze beim Laden eines Spielstandes
Verfasser Nachricht
planetmaker
Tycoon
*****

Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #4
RE: Ständige Abstürze beim Laden eines Spielstandes
(02.04.2010 08:43)Toni schrieb:  Am Code habe ich nicht rumgespielt, da ich davon gar keine Ahnung habe. Das wechseln diverser grfs hat mir bisher noch nie Probleme bereitet.
Allerdings habe ich jetzt endlich nach langer, langer Suche herausgefunden, dass es genau für diese Version einen Patch gibt, der mein Problem behebt, da er bei den meisten aufgetreten ist. Hat anfänglich ganz gut geklappt, jetzt aber auch wieder nicht. Hätte mich auch gewundert, da dieses Problem ja auch bei den neusten Versionen (die noch jungfräulich !! sind) auftritt.

Ob Du oder wer anders am Code herumgespielt hat, vermag ich nicht zu sagen. Es ist aber 100%ig klar, dass Du keine offiziellen Version(en) verwendest sondern von irgendwem gehackte / gepatchte Versionen. Wo auch immer Du Deine OpenTTD - Version her hast: da kann man alles Mögliche kaputt machen. Solche Versionen vermögen auch Spielstände herzustellen, die bei offiziellen Versionen Probleme verursachen.

In den aktuellen, offiziellen Versionen sind keinerlei Problem mit dem Laden von Spielständen bekannt und kann ich auch nicht nachvollziehen. Patches schreiben häufig ihre eigenen Daten mit in die Spielstände, so dass man dann keine Kompatibilität mit irgendeiner anderen Version hat.

NewGRFs zu wechseln während des Spiels war noch nie gut. Dass es meistens (anfänglich) gut geht, ist kein Indiz dafür, dass es nicht problematisch ist. Die Warnung, die Du weggeklickt hast, steht da ja nicht umsonst...!

[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.04.2010 09:46 von planetmaker.)
02.04.2010 09:45
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RE: Ständige Abstürze beim Laden eines Spielstandes - planetmaker - 02.04.2010 09:45

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