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Einzelne Teile vom Bahnhof löschen
Verfasser Nachricht
Erdzengel
Geschäftsführer
***

Beiträge: 201
Registriert seit: Apr 2009
Beitrag #38
RE: Einzelne Teile vom Bahnhof löschen
Ein schönes Bild T1000.
Aber den Städtewachstum durch Ladkauf zu gestalten ist ja auch nicht grade die Wirklichkeit =).

Da komme ich dann auch wieder zu folgender aussage:
Zitat:Fällt bei mir aber wieder unter die Rubrik: Geschmackssache.
großes Grinsen

Zitat:Natürlich nicht. Wenn diese tiles Bhfs-funktionen erfüllen sollen müssen sie auch Bhfs-tiles sein. Unter "eye-candy" verstehe ich genau das was man gemeinhin als "eye-candy" bezeichnet: eben keine Funktion zu haben. Diese tiles könnte man sehr gut als newobjects implementieren.

Also ich muss sagen, das diese idee wirklich schon ein guter Vorteil wäre, was Multiplayerspiele betrifft. Andersherum ist ja gerade das schöne, das Parkende Autos oder aber auch gelagerte Ware Bahnhofsabhängig angezeigt werden.
Ich denke hier eine Möglichkeit zu schaffen, die keine Nachteile (Multiplayer - Einzugsgebieterweiterung auf über 50 Felder)(Singleplayer - Wartende Waren und Passagiere werden nicht mehr animiert) mit sich bringt, ist ein Ding der Unmöglichkeit bzw. nur sehr schwer (mit viel Arbeit) erreichbar. Deshalb wird man sich evtlö daran gewöhnen müssen, das andere ein klein wenig cheaten oder aber Bahnhöfe auf maximal 4x4 felder begrenzt sind (vlt ein bisschen untertrieben großes Grinsen)

Gruß Erdzi

©Erdzengel
www.ugaming.de
06.06.2009 00:04
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RE: Einzelne Teile vom Bahnhof löschen - Erdzengel - 06.06.2009 00:04

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