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3D
Verfasser Nachricht
Auge
Geschäftsführer
***

Beiträge: 861
Registriert seit: Mar 2009
Beitrag #28
RE: 3D
Hallo

(17.05.2009 12:53)mb schrieb:  
Auge schrieb:[Vektorgrafik] [...] freies Zoomen [...]

Zum einen ist das nur sinnvoll beim Herunterzoomen (man bräuchte also grössere Sprites) und zum anderen findet doch wohl ein "normales Spiel" (in TTD) zum grössten Teil in der gewohnten Perspektive statt. Ich kann mir nicht vorstellen dass die höheren Zoomlevel ausgiebig genutzt werden. Es ist, wie immer, die Frage nach der langfristigen Ausrichtung des Spiels. Was soll es werden?

Du hast natürlich hinsichtlich der Spielmechanik und der isometrischen Ansicht recht. Diese Dinge sollen auch meiner Meinung nach so bleiben, wie sie sind. Aber einerseits würde ich schon gerne mal, z.B. beim Bauen[1], etwas näher heranzoomen können[2] und andererseits würde damit ein stufenloser Zoom möglich.

[1] Als das Spiel noch unter DOS lief und 480x640 Bildpunkte lieferte, war der größtmögliche Zoom und damit die Modellgröße bzw. Spriteauflösung mMn angemessen. Ich spiele heute aber auf einem Desktop mit 1280x1024 Pixel Auflösung und das Spielfenster ist auf annähernd Desktopgröße aufgezogen. Dabei gehen diverse grafische Details verloren, was ich schade und manchmal auch hinderlich finde.

[2] Es muss ja nicht gleich bis zur Nasenspitze des Lokführers gehen, zirka 20% bis 30% näher als beim heute größtmöglichen Zoom dürften es aber schon sein.

Zitat:könne man nicht einfach die engine aus den playstation spiel nehmen

Könnte (oder wollte) das jemand bezahlen?

Tschö, Auge

My Little Forum 1, Forum und Board in PHP
19.05.2009 12:14
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