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3D
Verfasser Nachricht
Uwe
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Beitrag #19
RE: 3D
(16.05.2009 18:50)killermoehre schrieb:  Richtig tollig würde es ja werden, wenn TTD in irgend einer Version nativ Vektoren (SVG) unterstützen würde. Das bedeutet dann nämlich freies Zoomen und ade Pixel. *sabber wegen Gleitkommaberechnungen*
Was gibts da zu sabbern? Dafür hat man die Grafikkarte mit entsprechender 3D-Beschleunigung (DirectX, OpenGL). Im Endeffekt macht die aber auch nix anderes, als die Vektoren zu rasterisieren (= in Bildpunkte umwandeln), denn die Bildschirme bestehen nun mal aus Pixeln. In gewissen Grenzen kann ich mir sogar eine Umstellung auf entsprechende Hardwarebeschleunigung vorstellen, aber volles 3D würde vollkommen inkompatibel sein, weil man die Fahrzeuge und Gebäude als 3D-Modelle bräuchte und nicht mehr als Sprites. Und 3D-Modelle mit einem derartigen Detailgrad sind irre aufwendig.
17.05.2009 09:12
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