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Strecken des Gegners benutzen und umgekehrt.
Verfasser Nachricht
planetmaker
Tycoon
*****

Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #38
RE: Strecken des Gegners benutzen und umgekehrt.
Moin,
(16.04.2009 18:16)Erdzengel schrieb:  Das benutzen der Gegnerischen Strecken und Gebäude ist eine Sache, die dem Realismus wieder näher kommt.
Ein neuer Infrastructure Sharing Patch ist in Entwicklung, aber noch in der beta-Phase: http://mz.openttdcoop.org/indefero/index.php/p/is2/ - binaries muß man sich z.Z. aber selbst kompilieren nachdem man dort den Quellcode heruntergeladen hat; vielleicht gibt's im "infrastrucure sharing" thread auf tt-forums.net eine exe der beta-1.

Zitat: Es fand einmal dieser komische World OTTD Tag statt. Der hat mir persöhnlich von den Möglichkeiten sehr gefallen (leider kenn ich das nightly das benutzt wurde nicht mehr).
Ein Nightly war das (leider) auch nicht. Das war ein Patchpack und dazu passendes Scenario, welches ich (und eine ganze Reihe weiterer Leute) in 3 Monaten Arbeit für genau dieses Event zusammengeschraubt haben. Sollten wir vielleicht 'mal wieder machen Zwinkern
Nightlies sind im Gegensatz dazu offizielle Versionen von OpenTTD, die nur den täglich aktualisierten Entwicklungsstand des Spiels dokumentieren.

Zitat:Frage: gibt es vlt einen Patch für 0.7.0 der das ermöglicht? Ohne BOTTD oder anderem. ich meine einfach nur installieren... 0.7.0 normal starten und loslegen.
Ein solcherlei gepatchtes OpenTTD wäre niemals 0.7.0 mehr, da das Spiel dann grundlegend anders ist Lächeln Und nein, so einfach ist das nicht... geht auch prinzipiell nicht. Höchstens eben - wie und wo oben erwähnt - eine eigene exe irgendwo finden und dann starten.

[Bild: 4q27gcl]
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17.04.2009 07:06
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Nachrichten in diesem Thema
[] - El Patron - 10.06.2008, 19:05
RE: Strecken des Gegners benutzen und umgekehrt. - planetmaker - 17.04.2009 07:06

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