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Source und diff-Dateien
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moechtegerntycoon
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#1
Source und diff-Dateien
Mal eine ganz schnelle Frage:
Wie bekomme ich die .Diff Dateien in den Quellcode rein?

Hab z.b. jetzt die Statistikfunktion gefunden, da steht was drinnen von "Index: station_cmd.c". Das heißt es hat was mit der Datei zu tun, nur ist die ursprüngliche Datei um einiges größer und es stehen auch mehr Daten drinnen. Muß ich das irgendwie einfügen oder wie?

Wäre echt dankbar wenn mir da jemand kurz helfen könnte, sind nämlich meine ersten Gehversuche Zwinkern
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13.06.2005, 23:41
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Bernhard
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#2
 
ganz einfach. an passender Stelle in den Quellcode einfügen und dann compilieren. Wenn Du also von C keine Ahnung hast, und keinen Compiler, kannste das vergessen.)
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

14.06.2005, 07:06
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moechtegerntycoon
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#3
 
Compiler hab ich und von C hab ich ein klein wenig Ahnung, Anfängerwissen halt Zwinkern

Naja, mal versuchen, schief gehen kann eigentlich eh nicht viel.
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14.06.2005, 10:20
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Bernhard
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#4
 
Halt uns auf dem laufenden.

Wichtig ist dass Du darauf achtest für welche Version die Diff ist. sollte ja aber klar sein
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14.06.2005, 14:49
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moechtegerntycoon
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#5
 
Werd ich machen Bernhard.

Also das FASS oder die Statistiken bekomme ich inzwischen ohne weiteres rein. Beides zusammen macht noch Probleme, aber ich arbeite daran Zwinkern

Macht fast mehr Spaß als das Game zu spielen Zwinkern
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14.06.2005, 18:14
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moechtegerntycoon
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#6
 
So, inzwischen hab ich es geschafft die Statistiken und das FASS einzubinden. Auch andere Patches gehen jetzt anstandslos. War eine falsche Konfiguration meines Tools.

Das einzige was ich noch nicht reinbekommen habe ist der Subsidiairie Patch, aber auch das werde ich noch hinbekommen.

Besteht eigentlich Interesse an diesen zusammengepatchten Versionen als exe hier im Forum?
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15.06.2005, 12:01
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Bernhard
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#7
 
immer! Lächeln
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15.06.2005, 12:06
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moechtegerntycoon
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#8
 
Ok Bernhard, hab ich mir fast gedacht Zwinkern

Werd am Abend dann die exe auf meinen Server legen. Link kommt dann.
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15.06.2005, 12:28
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RK
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#9
 
was ist FASS?
15.06.2005, 13:00
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moechtegerntycoon
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#10
 
Zitat:Original von RK
was ist FASS?
Fahrstecken abhängige Signalsteuerung, auch bekannt unter dem Namen Path Based Signalling.

Siehe hier
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15.06.2005, 14:22
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moechtegerntycoon
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#11
 
So, bin früher als Gedacht mit der arbeit fertig Zwinkern

Also hier befindet sich die exe mit eingebauten FASS und Statistik. Basierend auf die Nightly 2437. Mit der 2438 funktioniert scheinbar das FASS nicht mehr, aber ich arbeite daran.

Viel Spaß damit.

Edit: Habs auf meinem Server im Netz gelegt. Der geht schneller.
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.06.2005, 17:44 von moechtegerntycoon.)
15.06.2005, 15:01
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RK
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#12
 
Zitat:Original von moechtegerntycoon
Zitat:Original von RK
was ist FASS?
Fahrstecken abhängige Signalsteuerung, auch bekannt unter dem Namen Path Based Signalling.

Siehe hier

*lol*
Wer denkt sich denn jetzt neue deutsche Abkürzungen für alt bekannte aus?
Oder sagt man jetzt nicht mehr rofl sondern adBkvl (auf dem Boden kugeln vor lachen). :P
15.06.2005, 15:35
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moechtegerntycoon
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#13
 
Schön zu sehen, das es noch Leute gibt, die leicht zu erheitern sind Zwinkern
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15.06.2005, 15:46
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RK
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#14
 
lachen ist halt gesund. Ich schaue mir das Teil mal an, der Server ist wirklich saulahm. :O
15.06.2005, 15:59
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moechtegerntycoon
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#15
 
Der Server steht bei mir zuhause, deshalb etwas lahm. Aber ich hau es auf meinen Server im Netz, sobald ich meine Zugangsdaten für diesen wieder gefunden habe.
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15.06.2005, 16:13
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Bernhard
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#16
 
den Begriff FASS hab ich glaub ich auch schon mal geprägt. und Deinen Patch könnten wir bei pETe! uppen hier
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15.06.2005, 17:42
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#17
 
Zitat:Original von Bernhard
den Begriff FASS hab ich glaub ich auch schon mal geprägt. und Deinen Patch könnten wir bei pETe! uppen hier
Ja diesen Ausdruck habe ich ja von dir hier gelesen, aber ich hab kein Problem damit, muß ja nicht alles zwangshaft auf englisch gehalten werden Zwinkern

Danke für den Link, aber ich denke mein Server im Netz dürfte schnell genug sein jetzt.
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15.06.2005, 17:47
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Bernhard
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#18
 
habs mir vorhin gesaugt, läuft prima!
SUPER!

Kannste jetzt die Strassenbahn umsetzten? großes Grinsen
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15.06.2005, 19:44
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moechtegerntycoon
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#19
 
Straßenbahn?!?!
Davon weiß ich nichts, oder meinst ich soll das ganze gleich Programmieren? großes Grinsen
Tut mir leid, aber soweit bin ich noch nicht. Sagte ja, bin Anfänger was C angeht, aber OpenTTD ist für mich die richtige Spielwiese um das ganze mal in der Praxis zu testen Zwinkern
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15.06.2005, 19:57
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Bernhard
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#20
 
Boahhhhhhhhhhh mir fällt gerade was ein:

E-Rail-Patch für OTTD

Oberleitungen & Co! Schau es Dir doch bitte mal an Lächeln
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16.06.2005, 11:45
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