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Deutsches Bus und LKw Set
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Auge
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RE: Deutsches Bus und LKw Set
Hallo Uwe,

ich wollte noch einmal auf den Startsound der Straßenbahnen beim verlassen des Depots (plätschern eines das Depot verlassenden Schiffs) und einiger alter Busse (Sound modernern Busse) zurückkommen. Ich habe mich mal durch den Quellcode gewühlt, finde aber partout nicht die Stelle, an der der Soundschnipsel festgelegt wird. Kannst du mir bitte den Weg weisen?

Tschö, Auge
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24.09.2025, 18:19
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Uwe
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RE: Deutsches Bus und LKw Set
Such mal in src/bus/*.pnml nach "sound_effect:SOUND_DEPARTURE_OLD_BUS". Da wird der Sound eingestellt, für die anderen Fahrzeuge entsprechend analog dazu. Laut Doku sollten die Sounds passen. Also entweder passt die Doku nicht zur Realität, oder mein Verständnis nicht zur Doku...
24.09.2025, 18:41
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Auge
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RE: Deutsches Bus und LKw Set
Hallo Uwe,

bei den Bussen und auch bei den LKWs finde ich Einträge mit sound_effect. Stichprobenartig geprüft wird bei den Bussen bis zum MAN SD200 der Sound für den alten Bus und danach der für den neuen benutzt. Dennoch bin ich mir sicher, dass ich den Startsound für moderne Busse höre, wenn einer der Vomags oder zum Beispiel der Benz 2 das Depot verlässt. Bei den Straßenbahnen – ebenfalls stichprobenartig geprüft –, gibt es aber keine Einträge mit dem Schlüssel sound_effect. Die NML-Spec listet allerdings auch keine spezifischen Sounds für Straßenbahnen auf. Verwirrt Ich vermute, dass das daran liegt, dass es im Standardlieferumfang des Spiels keine Trams gibt.

Kann es sein, dass das Programm deswegen den ersten verfügbaren Sound benutzt und der zufälligerweise der mit dem plätschern ist? Wenn ich nämlich länger drüber nachdenke, ist der Startsound für Schiffe (die ich selten benutze) auch nicht das Plätschern sondern ein Horn, das Plätschern ist aber der Sound für den Bau von Wasserinfrastruktur (SOUND_CONSTRUCTION_WATER) und hat passenderweise die ID 0.

Tschö, Auge
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.09.2025, 09:20 von Auge.)
25.09.2025, 09:17
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Uwe
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RE: Deutsches Bus und LKw Set
Moin, ich hab mal nen Featurebranch gebastelt und versucht, den Straßenbahnen eine passende Bimmel zu verpassen. Allerdings funktioniert das noch nicht so richtig - ich kriege jetzt grad mal gar keinen Ton. Ist zwar besser als der falsche Ton, aber eben trotzdem nicht korrekt. Bei den Bussen habe ich jetzt noch nicht genau hingehört.
27.09.2025, 15:21
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Uwe
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RE: Deutsches Bus und LKw Set
So, ich hab jetzt mal die Sounds für die alten Busse geändert. Es gibt da verschiedene Sounds, die man benutzen kann, je nach Sound-SFX-Set können die aber eben auch bei jedem Spieler anders klingen. Die Straßenbahnen sollten jetzt zumindest beim Losfahren aus dem Depot bimmeln. Parallel dazu habe ich im englischen Forum mal nachgefragt, warum ich keinen Ton höre, wenn die Straßenbahn von einer Haltestelle abfährt. Mal sehen was da rauskommt.
@Auge: Kannst du das bei dir mal testen, ob das jetzt besser ist bzw. ob ich noch mehr ändern sollte?
28.09.2025, 10:53
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Bernhard
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RE: Deutsches Bus und LKw Set
Hallo Uwe,
blöde Frage, wo kann die neue Version herunterladen?

Grüße
Bernhard
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28.09.2025, 12:04
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Uwe
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RE: Deutsches Bus und LKw Set
Es gibt noch keinen offiziellen Release, weil ich da noch am Debuggen bin. Du kannst dir den Sourcecode via GitHub auschecken und dann selbst kompilieren. Ich hab der Einfachheit halber die Version mal hier angehangen, aber die ist wirklich nur zum Testen der Sounds gedacht, nicht zum "richtigen" Spielen.


Angehängte Dateien
.grf   german_rvs_2025-09-28_11-17-41.grf (Größe: 1.022,67 KB / Downloads: 87)
28.09.2025, 12:08
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Bernhard
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RE: Deutsches Bus und LKw Set
(28.09.2025, 12:08)Uwe schrieb: ...aber die ist wirklich nur zum Testen der Sounds gedacht, ....
genau das wollte ich ja Zwinkern
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01.10.2025, 10:03
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Uwe
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RE: Deutsches Bus und LKw Set
Ich hab inzwischen die Info bekommen, dass Trams beim Abfahren aus Haltestellen in OpenTTD keine Geräusche machen, das muss wohl irgendwie so sein - da kann ich also nix dran ändern, da müsste im OpenTTD-Code was verändert werden. Falls irgendjemand gemeinfreie Sounds für die verschiedenen Busse und Lastwagen hat, könnte man die natürlich auch noch einbauen. So ein klassisches Relaisknallen beim ollen Tatra T3D hätte durchaus was großes Grinsen
01.10.2025, 16:12
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Uwe
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RE: Deutsches Bus und LKw Set
Nachdem sich hier keiner weiter beschwert hat, habe ich die Anpassungen zu den Sounds jetzt mal in den neues Release reingebaut: GitHub-Releases
16.10.2025, 16:48
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Uwe
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RE: Deutsches Bus und LKw Set
Moin. Beim Testspielen mit dem GermanIndustries-Set sind mir nebenbei Bugs im GermanRV-Set aufgefallen, die ich mal eben gefixt habe. Eine neue Version ist veröffentlicht: GitHub-Releases.
21.02.2026, 14:00
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Supporter98
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RE: Deutsches Bus und LKw Set
DanceDaumen hochDaumen hoch
21.02.2026, 22:37
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Uwe
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RE: Deutsches Bus und LKw Set
Mini-Update: GermanRV ist jetzt auch im Bananas-Online-Content von OpenTTD verfügbar.
28.02.2026, 13:05
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Uwe
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RE: Deutsches Bus und LKw Set
Hallo alle zusammen,

es gibt eine neue Version auf Bananas. Version 0.6.3 repariert ein paar falsch angezeigte Frachtkapazitäten von Lastwagen und macht den MAN TGA XXL benutzbar, da fehlte nämlich der Code, der den Auflieger hinzufügte. Und ohne Auflieger transportiert so eine Sattelzugmaschine nun mal nicht wirklich was...
05.05.2026, 16:48
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Uwe
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RE: Deutsches Bus und LKw Set
Ein Update, von dem ich nicht gedacht hätte, dass es kommt... Es gibt nach nur knapp 20 Jahren Wartezeit einen neuen Lastwagen Lächeln In der Version 0.7.0 ist der Magirus 230D22 AK neu dabei. Im Online-Downloader ist die Version noch nicht, das mach ich im Lauf der Woche.

Für weitere Lastwagen muss ich jetzt aber diverse Interna ändern, damit sich die Arbeit an den Sprites in Grenzen hält und ich einen Grundlastwagen mit verschiedenen Aufbauten kombinieren kann, so wie es mit echten Lastwagen auch gemacht wird. Da gibt es inzwischen ja auch diverse neue Tools und Ansätze, wie das in anderen Sets gemacht wurde... mal sehen.
09.06.2026, 18:50
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