Rossi
Gleisarbeiter

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Problem mit Multiplayer
Hallo,
wie schon oft gefragt und gelöst habe ich das problem dass ein freund mein server nicht findet. natürlich habe ich ports und firewall aktiviert bzw deaktiviert.
aber vielleicht meine ich auch nur es richtig gemacht zuhaben und ein fehler eingebaut.
hier ein screen von den aktuellen einstellungen->
ist es normal das wenn ich das spiel ein zweites mal starte ich mein gestarteten server selbst sehen kann?
ich weiss nun nicht mehr weiter, hoffe jemand hat die lösung.
gruß
rossi
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.05.2013, 22:30 von Rossi.)
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| 09.05.2013, 22:27 |
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Yoshi
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RE: Problem mit Multiplayer
Hallo Rossi,
lade doch bitte die Bilder hier im Forum als Attachment hoch, dann kannst du sie direkt einbinden!
Dass du deinen eigenen Server mit einem zweiten Client auf deinem Rechner siehst, ist normal :=)
Ich kann eigentlich keinen Fehler in deinen Portfreigaben sehen.
Nur zur Sicherheit, siehst du deinen Server in der OpenTTD-Serverliste auf http://www.openttd.org/en/servers ?
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| 10.05.2013, 18:18 |
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Rossi
Gleisarbeiter

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RE: Problem mit Multiplayer
Hey Yoshi,
also es ist so das ich den in der Serverliste nicht sehen konnte. was daran lag dass ich jetzt die tage nicht die zeit hatte den server mal über 3-4 stunden nebenher laufen lasse. denn die serverliste aktualisiert sich ja immer nur alle 2 stunden ca., somit konnte ich natürlich nichts erkennen.
aber, ich hab nochma meine windows firewall einstellungen geprüft. mir ist da im detailmenü aufgefallen (win7) das man für jedes freigegebene programm 2 optionen gibt. nämlich eben "privates netzwerk" und "öffentlich". alle programme und games in dieser liste waren auch für "öffentlich" freigegeben bis auf openttd! nun muss ich halt wieder warten bis mein freund zeit hat und wir das ganze nochma probieren.
gruss
Update:
DIe genannten Einstellungen haben nix zur Sache getan. Leider. Allerdings zerpflücke ich die gesamte Winfirewall mit allen Detaileinstellungen die man machen kann. Sämtliche Eingehende und Ausgehende Freigaben fürs Spiel und Ports TCP und UDPhab ich freigemacht. Leider auch nichts. Ich geh jede Wette das es nur iwo ne verflixte Kleinigkeit ist.
Gibts denn jemanden mit dem ich per TS das ganze mal besprechen kann oder Einstellungen vergleichen bei dem es läuft?
Man ist ja ungeduldig und die Schreiberei zieht sich ja immer hin wie Käse
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.05.2013, 16:42 von Rossi.)
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| 12.05.2013, 15:38 |
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Rossi
Gleisarbeiter

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RE: Problem mit Multiplayer
erklär mal kurz genauer. weiss grad nicht was du meinst. vllt hab ich das gemacht oder auch nicht
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| 12.05.2013, 19:03 |
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planetmaker
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RE: Problem mit Multiplayer
(12.05.2013, 15:38)Rossi schrieb: die serverliste aktualisiert sich ja immer nur alle 2 stunden ca., somit konnte ich natürlich nichts erkennen. Wer erzählt denn solchen Blödsinn? Wenn der Server online ist und die Kommunikation des Servers mit dem Master-Server klappt, dann ist der da innerhalb ein, zwei Minuten sichtbar.
http://www.openttd.org/en/servers
Zitat:wieder warten bis mein freund zeit hat und wir das ganze nochma probieren. 
Und wegen dieser kurzen Zeit in der sich die Server-Liste aktualisiert brauchst Du auch keine zweite Person. Denn die Webseite mit der Liste kannst Du Dir ja auch selbst angucken... da findest Du Deinen Server, wenn die Einstellungen passen.
@Yoshi: der screenshot ist vom *Router*-Interface.
Die Router-Einstellungen an der Fritz-Box sehen ok aus. Was Deine Windows-Firewall macht, weiß ich nicht. Die blockiert aber gerne 'mal. Hersteller und / oder Handbuch fragen.
Ansonsten: Hast Du aber auch eingestellt, dass der Server in Internet verfügbar sein soll (und nicht nur LAN), darf er sich auch bewerben (advertize), sprich öffentlich sichtbar sein?
lan_internet = 1
server_advertise = true
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.05.2013, 23:14 von planetmaker.)
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| 12.05.2013, 23:12 |
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Bernhard
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RE: Problem mit Multiplayer
(12.05.2013, 23:12)planetmaker schrieb: ....Ansonsten: Hast Du aber auch eingestellt, dass der Server in Internet verfügbar sein soll (und nicht nur LAN), darf er sich auch bewerben (advertize), sprich öffentlich sichtbar sein?
lan_internet = 1
server_advertise = true
planetmaker, DANKE! Wieder was gelernt! Habe mich bzw. meine Mitspieler konnten mich immer nicht über den Namen finden, nur nach Eingabe der IP war ich auffindbar!
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797
"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967
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| 13.05.2013, 12:38 |
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Rossi
Gleisarbeiter

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RE: Problem mit Multiplayer
So Problem gelöst!
Die Firewalleinstellugnen hatte ich inzwischen in den Griff bekommen, die ja nicht passten und mkomplett manuell erstellt werden mussten.
Fehler war beim Server erstellen im Game selbst den "Verbindungstyp" von "LAN/Internet" auf "Internet ankündigen" zu ändern. Danach war er auch sofort auf der Serverliste sichtbar.
Die Option mal zu ändern hab ich nie in Betracht gezogen da in diesem Threat
http://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=2060
hier geschriebene stand das der mit der Option "Internet ankündigen" der Server versteckt ist.
Insofern danke an Planetmaker für den Hinweis
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| 14.05.2013, 18:10 |
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Bernhard
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RE: Problem mit Multiplayer
(14.05.2013, 20:19)Eddi schrieb: Vielleicht sollte man die Bezeichnung ändern in "LAN/Internet (privat)" und "Internet (öffentlich)"?
Ist eine gute Idee!
Ich habe den FAQ-Beitrag von Rammstein mal um folgenden Satz ergänzt, ist das ok so? Zitat:Nachtrag per 15.05.2013: Nur wenn ihr bei Verbindung Internet ausgewählt habt, werdet ihr in der öffentlichen Serverliste angezeigt. Bei der Auswahl von LAN/Internet seid ihr zwar über die IP zu erreichen, aber werdet nicht auf dem öffentlichen Server angezeigt!
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| 15.05.2013, 07:23 |
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Bernhard
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RE: Problem mit Multiplayer
Ich krame das uralte Thema mal wieder aus.
Kann man OTTD (mit dem Laptop) über einen mobilen Hotspot (Handy) spielen? (Bzw. was mache ich falsch das der Server nicht gefunden wird bzw. "Offline" ist?)
Soll da ja Unterschiede geben ....
Firewall aus, keine Virenprogramme, Win10 über AndroidHandy ins O2-Netz. Bandbreite (DSL 22MBit down, 6MBit up)
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| 16.11.2017, 11:37 |
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