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Spielstand ändern - Tausch ECS gegen alte Industrien
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Sven
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#1
Spielstand ändern - Tausch ECS gegen alte Industrien
Da der Beitrag ursprünglich im falschen Forum gepostet wurde und ich hier kein relevantes Thema gefunden habe, frage ich hier nochmal nach.

Die Vorbemerkung: Ja, ich weiß, dass das folgend geschilderte Vorgehen nicht empfohlen wird, nicht vorgesehen ist und zu schweren Fehlern führen kann. Es lag aber der dringende Wunsch meinerseits vor; ich habe eine Möglichkeit gefunden, es zu bewerkstelligen, ohne dass das Programm abschmiert, habe nur leider zwei kleine Fehler.

Der Fall: Nachdem in CPP ein Spiel mit kompletten ECS-Vektoren ein paar Jahre gelaufen ist, auch Betriebe bedient wurden, soll die komplette Wirtschaft auf TT-Primitivwirtschaft zurück umgestellt werden. Das wurde im Pausenmodus durch planieren sämtlicher Industrien, Verkauf aller umgerüsteten Fahrzeuge und Austausch bzw. Entfernung der entsprechenden grfs geschafft.

Das Problem: Nun liegen an manchen Bahnhöfen noch undefinierte Frachtarten herum, was nicht wirklich stört - nur nebenbei die Frage: Verschwinden die mit der Zeit noch?
Was mich mehr stört ist, dass die Städte (ttrs) nun scheinbar dauerhaft Lebensmittel und Bier der newcargo.grf nicht akzeptieren wollen.

Kennt jemand eine Lösung dafür?

Und bitte nochmal: Ich habe bei diesem Spiel ECS mal so richtig ausprobieren wollen (hatte ich bisher erst einmal im Spiel), aber gleichzeitig sollte das Konzept realistischer Zuglängen umgesetzt werden. Beides zusammen war zuviel, deshalb hatte ich mich dann für die Zuglängen entschieden, da diese mich in dem Moment mehr interessierten. Auf das bereits erstellte Streckennetz wollte ich (Neuanfang) nicht verzichten.
Also bitte nur ganz kleine Zeigefinger... Verwirrt

Viele Grüße, Sven
26.01.2012, 00:29
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planetmaker
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#2
RE: Spielstand ändern - Tausch ECS gegen alte Industrien
(26.01.2012, 00:29)Sven schrieb: Die Vorbemerkung: Ja, ich weiß, dass das folgend geschilderte Vorgehen nicht empfohlen wird, nicht vorgesehen ist und zu schweren Fehlern führen kann.
(...)
Das Problem: Nun liegen an manchen Bahnhöfen noch undefinierte Frachtarten herum, was nicht wirklich stört - nur nebenbei die Frage: Verschwinden die mit der Zeit noch?
Was mich mehr stört ist, dass die Städte (ttrs) nun scheinbar dauerhaft Lebensmittel und Bier der newcargo.grf nicht akzeptieren wollen.

Kennt jemand eine Lösung dafür?

Lachen freches Grinsen
Ja, Spielstand nicht wie beschrieben absichtlich kaputt machen. Einzige Lösung ohne Probleme ist, ein neues Spiel anzufangen.
[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
26.01.2012, 07:50
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Sven
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#3
RE: Spielstand ändern - Tausch ECS gegen alte Industrien
Ja, ja, Planetmaker - stets für einen humorigen Spruch zu haben...

Ich weiß ja, wer den Schaden hat, braucht für den ... usw.

Mir war allerdings an Vorschlägen analog der "Pille danach" gelegen, nicht an Verhütung. großes Grinsen
26.01.2012, 12:31
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Bernhard
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#4
RE: Spielstand ändern - Tausch ECS gegen alte Industrien
(26.01.2012, 00:29)Sven schrieb: Das Problem: Nun liegen an manchen Bahnhöfen noch undefinierte Frachtarten herum, was nicht wirklich stört - nur nebenbei die Frage: Verschwinden die mit der Zeit noch?
Was mich mehr stört ist, dass die Städte (ttrs) nun scheinbar dauerhaft Lebensmittel und Bier der newcargo.grf nicht akzeptieren wollen.

Nicht abtransportierte Waren verschwinden m. W. nach einiger Zeit!
Gab es nicht auch noch einen Konsolenbefehl der die Bahnhofswertung betrifft?
Der löscht doch dann auch irgendwas mit Frachten.... (aktzeptierte oder so)
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

26.01.2012, 12:44
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planetmaker
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#5
RE: Spielstand ändern - Tausch ECS gegen alte Industrien
(26.01.2012, 12:44)Bernhard schrieb:
(26.01.2012, 00:29)Sven schrieb: Das Problem: Nun liegen an manchen Bahnhöfen noch undefinierte Frachtarten herum, was nicht wirklich stört - nur nebenbei die Frage: Verschwinden die mit der Zeit noch?
Was mich mehr stört ist, dass die Städte (ttrs) nun scheinbar dauerhaft Lebensmittel und Bier der newcargo.grf nicht akzeptieren wollen.

Nicht abtransportierte Waren verschwinden m. W. nach einiger Zeit!
Gab es nicht auch noch einen Konsolenbefehl der die Bahnhofswertung betrifft?
Der löscht doch dann auch irgendwas mit Frachten.... (aktzeptierte oder so)

Soweit mein Gedächtnis mich nicht im Stich läßt, ruft das Abnicken der Änderungen von NewGRFs schon die Funktionen auf, die sowas soweit wie möglich in Ordnung bringen können. Insofern wird ziemlich sicher ein reset_newgrfs auch nichts mehr bringen. Den Bahnhofscheat mag's bei TTDP geben, bei OpenTTD gibt's den nicht.

Um bei der Metapher zu bleiben: wenn das Kind erstmal auf der Welt ist, hilft auch keine Pille danach mehr :-P
[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.01.2012, 13:25 von planetmaker.)
26.01.2012, 13:24
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Sven
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#6
RE: Spielstand ändern - Tausch ECS gegen alte Industrien
Zitat:Um bei der Metapher zu bleiben: wenn das Kind erstmal auf der Welt ist, hilft auch keine Pille danach mehr :-P

Schön gesagt! Lächeln

Also der Befehl rescannewgrf bringt keine Abhilfe. Reset_newgrfs wollte er nicht verstehen.
Egal, dann muss ich halt damit leben. Es hätte ja sein können, dass es einen Insidertipp gibt...
Wenn ich nicht schon so weit gebaut gehabt hätte, hätte ich ja auch neu anfangen können, aber ich wollte nicht auf das bestehende Netz verzichten. Eine Variante wäre noch gewesen, die komplette Infrastruktur mit dem Kopiertool abzulegen und dann auf derselben Karte nochmal neu einzufügen. Aber da kann man glaube gleich komplett neu beginnen...

@Bernhard: Die alten Waren sind auch nach inzwischen 10 Jahren noch nicht verschwunden, dann werden sie wohl als Denkmal an ECS liegen bleiben. Lächeln

Vielen Dank für eure Versuche zur Hilfe.
26.01.2012, 18:26
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