es geht um die Zeit ab ca. 2040: es kommen keine neuen Hubschrauber mehr in Planung bzw. meine "alten" sind aus der Liste verschwunden, also werden meine Hubschrauber auch nicht mehr automatisch erneuert. ...
Spiele z.Zt. mit OTD 1.0.5. ...... im Anhang mal ein Spielstand. Vielleicht hat ja jemand eine Erklärung .... oder eine Lösung? Wäre super nett. Danke!
(19.01.2011, 21:53)apri schrieb: es geht um die Zeit ab ca. 2040: es kommen keine neuen Hubschrauber mehr in Planung bzw. meine "alten" sind aus der Liste verschwunden, also werden meine Hubschrauber auch nicht mehr automatisch erneuert. ...
das ist im Prinzip ein Bug aus TTD, dessen Fahrzeugliste OpenTTD bzgl. der Eigenschaften übernommen hat. Zum einen gibt es (für ein neues Spiel) die Lösung, die Stefan vorgeschlagen hat (ggf. hilft das un zusätzlich 'reset_engines' in der Konsole auch beim alten Spielstand). Oder für ein neues Spiel verwendest Du ein passendes NewGRF, wie bspw. av8 v1.81.
Cheers,
pm
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apri schrieb:es geht um die Zeit ab ca. 2040: es kommen keine neuen Hubschrauber mehr in Planung [...]
das ist im Prinzip ein Bug aus TTD [...]
Das ist kein bug sondern ein Feature. In TTD endete jedes Spiel in 2050.
Es ist zwar richtig, dass die Spiele dort ende(te)n. Aber bei allen anderen Fahrzeugklassen bleiben die neuesten Fahrzeuge weiterhin baubar, so dass das getrost als Bug angesehen werden kann. Konsistenz sieht anders aus, der Bug tritt nur durch die begrenzte Spieldauer nicht zutage.
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.01.2011, 09:30 von planetmaker.)
mb schrieb:[keine Hubschrauber nach 2040]
Das ist kein bug sondern ein Feature. In TTD endete jedes Spiel in 2050.
Es ist zwar richtig, dass die Spiele dort ende(te)n. Aber bei allen anderen Fahrzeugklassen bleiben die neuesten Fahrzeuge weiterhin baubar, so dass das getrost als Bug angesehen werden kann. Konsistenz sieht anders aus, der Bug tritt nur durch die begrenzte Spieldauer nicht zutage.
Wenn die Fahrzeuge bzgl ihrer Lebensdauer in TTD tatsächlich unterschiedlich behandelt wurden (mir ist das nicht bekannt), dann mag das nicht unbedingt "konsistent" sein aber ein "bug" ist das auf keinen Fall, da ja das Spiel 2050 explizit enden sollte und die Lebensdauer aller Fz bis zu diesem zeitpunkt ausreichend war. Man kann das nicht mit dem (ähnlich gelagerten) "Y2k bug" vergleichen, denn wir schreiben ja inzwischen immerhin 2011. Nur CS konnte davon ausgehen dass "seine Welt" 2050 endete.
Wenn hier also überhaupt von einem "bug" die Rede ist, dann liegt der doch wohl auf Seiten derjenigen Programmierer die sein Spiel in Eigenregie "übernommen" haben, und bei der Verlängerung der Spielzeit über 2050 hinaus vergessen haben dass die Lebenszeit der Fahrzeuge begrenzt war.
Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
maximale Zuverlässigkeit ist genauso vom Zufall bestimmt wie das exakte Einführungsdatum. Da kann schon 'mal ein Unterschied von 76% zu 95% herauskommen. Das ist alles ganz normal und so gewollt, damit nicht immer alle Fahrzeuge gleich attraktiv sind.
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