Pufferküsser
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Cyclotrone
Hallo,
Mich würde interessieren, wer von euch schomal Cyclotrone gebaut hat und was ihr damit für Erfagrungen gemacht habt. Ich habe mir jetzt mal meinen aller ersten auf einer 2048x2048-Karte für Eisenerz aufgebaut. Ich war ehrlich gesagt selber überrascht, wieviele Züge man damit auf einer zweigleisigen Strecke im Umlauf haben kann, ohne dass einer für den anderen abbremsen muss. Von anfänglich 150 Zügen bin ich jetzt mit einigen Verbesserungen und Ergänzungen v.a. an den priorisierten Einfädelungen und den Kehrkurven auf mittlerweile 250 Züge gekommen. Die Ausfahrt des Ladebahnhofs besteht mittlerweile aus fünf Kehrkurven, dem eigentlich Cyclotron und insgesamt acht priorisierten Einfädelungen zur Mainline. Bin mal gespannt, ob das System auch 300 Züge noch verkraftet gg. mit weiteren Verbesserungen.
Als Vorbild hatte ich mir dieses Teil genommen, es jedoch in einigen Dingen anders gebaut:
http://www.youtube.com/watch?v=rcGFr-Ak6yc
(Und hier fahren "nur" 140 Züge im Umlauf!)
Interessant ist auch diese besondere Bauform des Cyclotrons, welcher noch bessere Möglichkeiten bietet:
http://blog.openttdcoop.org/files/pictur...lotron.png
Wie lief es bei euch bisher bei dem Thema?
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| 23.08.2011, 11:16 |
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Pufferküsser
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RE: Cyclotrone
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.08.2011, 12:50 von Pufferküsser.)
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| 23.08.2011, 12:40 |
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OnkelSiebdruck
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RE: Cyclotrone
(23.08.2011, 15:20)Bernhard schrieb: nischt für mich .... vor allem: 20-Gleisige Bahnhöfe, aber die Hauptverbindung zwischen 2 Industrien nur eingleisig?
Naja bildet die Realität doch schön ab
Ich hätte einfach Bedenken dort Passagierverkehr einzusetzen. Wenn da jetzt plötzlich ein schwarzes Loch entsteht und denen das Gepäck verschwindet gibt es wieder so schlechte Presse.
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| 23.08.2011, 15:43 |
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Pufferküsser
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RE: Cyclotrone
(23.08.2011, 15:20)Bernhard schrieb: In dem ersten Video kann man sehr schön sehen, das der Zug im Cyclotrone festhängt. 30 Sek. dreht er seine Kreise, verpasst div. Chancen sich eizufädeln weil er gerade "hinten" ist. Leider schwenkt die Kamera nach 30 Sek. weg. Interessant wäre au: was passiert wenn ein dritter Zug kommt?
Stillstand ist in diesem Spiel ja verpönt .... Gut, wenn ein dritter Zug kommt und sich bereits 2 Züge im Cyclotron befinden, dann muss dieser warten, bis wieder einer oder beide rausfahren. Aber das kommt, wenn man das System nicht mit zu vielen Zügen befahren lässt, so gut wie nie vor. Ich habe derzeit 250 Züge und hier seht man schon, dass das an der Grenze ist. Betreibt man das ganze mit 200 Zügen, dann läuft es wieder wie geschmiert. Aber ich bin gerade noch dabei, parallel einen zweiten Cyclotron einzubauen, so dass in jedem Fall kein Zug abbremsen muss, auch wenn sich irgendwas aufschaukelt.
Und in der Regel rotiert ein Zug nie länger als eine Minute, bis er raus auf die Manline kann.
(23.08.2011, 15:20)Bernhard schrieb: nischt für mich .... vor allem: 20-Gleisige Bahnhöfe, aber die Hauptverbindung zwischen 2 Industrien nur eingleisig? Es ist wie gesagt mal etwas anderes. Ich baue normal auch so, dass ich richtig große Bahnhöfe mindestens viergleisig anbinde und teils sogar sechsgleisig.
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| 24.08.2011, 16:07 |
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