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Spielabsturz durch germanrvw.grf
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neo
Gleisarbeiter
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Beiträge: 2
Themen: 1
Registriert seit: Sep 2010
#1
OTTD  Spielabsturz durch germanrvw.grf
Hallo Leute,

ich habe hier ein Problem und weiß echt mehr weiter.

Ich habe das oben genannte germanrvw.grf in einer alten OpenTTD 0.x.x Version installiert und vor kurzem ein Update auf die Version 1.0.0 gemacht. Mittlerweile auf habe ich aktuelle Version 1.0.4 installiert.

Mein Problem:
Jedes Mal wenn ich einen Spielstand lade in dem das germanrvw.grf Verwendung gefunden findet stürzt das Spiel ab. So wie es scheint, ist das germanrvw.grf inkompatibel mit den neuen Grafikset.

Was kann ich tun?


Vielen Dank für eure Hilfe.

Grüße
25.09.2010, 14:25
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Addi
Tycoon
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#2
RE: Spielabsturz durch germanrvw.grf
Kommt eine Fehlermeldung? Und stürzt OpenTTD auch ab, wenn du ein neues Spiel beginnst mit den besagten grfs? Kommt ev. nach dem laden des Spieltandes eine Fehlermeldung bezüglich fehlenden grfs o.ä.?
===> Trolleybus Set <===
25.09.2010, 14:42
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planetmaker
Tycoon
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Registriert seit: Oct 2008
#3
RE: Spielabsturz durch germanrvw.grf
(25.09.2010, 14:25)neo schrieb: Jedes Mal wenn ich einen Spielstand lade in dem das germanrvw.grf Verwendung gefunden findet stürzt das Spiel ab. So wie es scheint, ist das germanrvw.grf inkompatibel mit den neuen Grafikset.

Was kann ich tun?
Einen Bugreport machen: http://bugs.openttd.org und dabei crash.dmp, crash.log, crash.png und crash.sav anhängen, gut ist sicher auch den Spielstand, der das verursacht anzuhängen.

Zusätzlich (nicht alternativ!) kannst Du den Spielstand, den Du erfolglos zu laden versuchst, auch 'mal hier posten.

Ach ja: an anderen oder neuen Basisgrafiken kann es nicht liegen... GermanRV kann gar nicht wissen welche da verwendet werden.
[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.09.2010, 15:53 von planetmaker.)
25.09.2010, 15:43
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neo
Gleisarbeiter
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Beiträge: 2
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Registriert seit: Sep 2010
#4
RE: Spielabsturz durch germanrvw.grf
Die Fehlermeldung lautet: Disconnecting road vehicle.

Die Meldung kommt immmer. Wenn ich die besagte Datei ins data-Verzeichnis kopiere stürzt das Spiel sofort ab. Wenn das Spiel die Datei gar nicht erst findet bekomme von Spiel die Meldung "Fehlende NEW-GRF-Dateien wurden aktiviert" und Spiel stürzt danach ab.

Ein neues Spiel startet ohne Probleme mit diesem Set.

anbei der Spielstand


Angehängte Dateien
.sav   Amtrak, 31. Dez 2846.sav (Größe: 1,54 MB / Downloads: 303)
25.09.2010, 16:07
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Timmaexx
Schienenklopper
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Themen: 98
Registriert seit: Jan 2008
#5
RE: Spielabsturz durch germanrvw.grf
Ich habe zwar nicht dieselbe Datei aber eine Kompatible:
[attachment=2863]

Ebenfalls Absturz!
25.09.2010, 16:24
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Addi
Tycoon
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Beiträge: 1.243
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Registriert seit: Jan 2004
#6
RE: Spielabsturz durch germanrvw.grf
Du hast zwei fahrzeugsetz geladen, das generic tram Set und das german roadvehicles Set. Gleichzeitig hast du multipool deaktiviert. Da du Fahrzeuge beider Sets im Spiel hast, durch das deaktiverte multipool aber nur ein Set zugelassen wird, stürzt das Spiel ab, wenn ein Fahrzeug des Sets, das nicht aktiv ist, fährt (was bei einem laufendem Spiel ja sofort der fall ist).
Wie du das allerdings überhaupt geschafft hast, weiss ich nicht...

Lösung, wie du mindestens den Spielstand wieder laden kannst:
Lösche entweder die germanrv oder die germantrams grf komplett aus deinem TTD verzeichnis, so dass sie vom Spiel nicht mehr gefunden werden kann. Beim laden des Spielstands ist dieses im Pausemodus und es sollte eine Fehlermeldung kommen, dass eine grf nicht gefunden werden kann. Gehe ins Strassenfahrzeugmenü und halte alle Strassenfahrzeuge an. Die Pause kann jetzt wieder aufgehoben werden, das Spiel läuft weiter, die Strassenfahrzeuge werden aber für immer und ewig herumstehen Augenrollen

Das nachträgliche aktivieren von multipool scheint das Spiel nicht zuzulassen.
===> Trolleybus Set <===
25.09.2010, 18:58
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planetmaker
Tycoon
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Beiträge: 1.309
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Registriert seit: Oct 2008
#7
RE: Spielabsturz durch germanrvw.grf
(25.09.2010, 16:07)neo schrieb: Ein neues Spiel startet ohne Probleme mit diesem Set.

Nunja... Du hast dicke, rote Warnmeldungen, dass NewGRFs im laufenden Spiel zu ändern, zu Problemen führen kann, ignoriert (damals als Du noch 1.0.0-RC3 benutztest):

Removed NewGRF: 52570103, filename: generic_tram_set.0.4/generictrams.grf
Removed NewGRF: 44550001, filename: ottdc_grfpack/8_vehicles/road_vehicles/germanrv/germanrvw.grf

Folglich existieren jetzt im Spiel ungültige Fahrzeuge... und das mag OpenTTD nicht, wenn's hinreichend inkonsistent ist.

Fazit: NewGRFs niemals aus einem laufenden Spiel entfernen oder damit leben, den Spielstand wegschmeißen zu können.
[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.09.2010, 19:06 von planetmaker.)
25.09.2010, 19:05
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