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Screenshots
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LordRasko
Gleisarbeiter
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RE: Screenshots
auch mal was posten^^


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20.09.2009, 01:35
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T1000
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RE: Screenshots
Nadelöhr Hamburg.
   
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20.09.2009, 13:07
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LordRasko
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RE: Screenshots
Der BHF hat sich mitlererweile etwas geändertGeschockt
und noch ein andere BHF wird gezeigtLächeln
bitte um FeedbackLächeln


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20.09.2009, 13:29
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T1000
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RE: Screenshots
Mein Feedback wäre die Bahnhöfe um zu benennen, sonst sieht es gut ausZwinkern
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20.09.2009, 13:31
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LordRasko
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RE: Screenshots
habs geändertLächeln
hier noch ein Screen von Berlin XD


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20.09.2009, 13:34
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Gnartzzz
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RE: Screenshots
So, nach langer Zeit auch von mir mal wieder was neues Zwinkern


Zuerst mal 2 Bilder meines liebsten Szenarios "Greenistan". Mag zwar nicht schön aussehen, aber es war überaus Zweckmäßig so zu bauen großes Grinsen

   
   


Und hier mal ein völlig übertriebener Güterbahnhof einer 2k*2k Map. Hatte anfangs sogar Spaß gemacht mal auf große Entfernungen zu bauen (Sind zum jetzigen Zeitpunkt ca. 430 Güterzüge aller Art + 42 Nah- und Fernverkehrszüge). Leider nur bis zu dem Zeitpunkt, als ich bemerkte, dass das bauen von Bahnhöfen genau in der Mitte einer Stadt zum aussterben der selbigen führt :/

   
23.09.2009, 17:45
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Timmaexx
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OTTD  RE: Screenshots
Drückt mal in OpenTTD (vll gehts auch im Patch) Strg+B!

||
v
04.10.2009, 16:28
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mb
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RE: Screenshots
Das sind die "bounding boxes" der dargestellten Objekte, also deren x-, y- und z-Dimension.

Nichts besonderes, ausser man sucht einen Fehler wenn sprites falsch sortiert werden.

Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
04.10.2009, 17:05
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DonRazzi
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RE: Screenshots
Wie hoch kann so eine Box eigentlich maximal sein, ohne daß es Probleme gibt?
05.10.2009, 00:21
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Eddi
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RE: Screenshots
Sprites dürfen maximal 255 Pixel hoch sein, ich gehe davon aus, daß etwas ähnliches auch für Bounding Boxes gilt.
05.10.2009, 00:29
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Timmaexx
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RE: Screenshots
Für Bernhard!

[attachment=1972]

Auf dieser Strecke konnte der Wagen nicht vollständig beschleunigen Zwinkern
Kann man die Beschleunigung irgendwie hochstellen z.b. von Null auf Hundert in 2.3 Sek?
16.10.2009, 12:16
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Eddi
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RE: Screenshots
Gibt im englischen Forum einen Patch namens "Realistic Acceleration for Roadvehicles", kannst ja damit mal versuchen.
16.10.2009, 12:57
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Timmaexx
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RE: Screenshots
Es geht um ne GRF Zwinkern
Ich gflaube da hilft kein Patch...Traurig
16.10.2009, 14:31
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Auge
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RE: Screenshots
Hallo

(16.10.2009, 14:31)Timmaexx schrieb: Es geht um ne GRF Zwinkern
Ich gflaube da hilft kein Patch...Traurig
Eddi wollte darauf hinweisen, dass der genannte Patch am Beschleunigungsverhalten von Straßenfahrzeugen arbeitet, genauso, wie es die realistic acceleration für Züge tut. Damit sollte sich auch die Beschleunigung dieses GRF-Fahrzeugs verändern lassen.

Tschö, Auge
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17.10.2009, 14:42
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sirmes
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RE: Screenshots
Ich hab auch mal ein paar Bilder von meinem aktuellen Spielchen gemacht:


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----------------------------
Die Energie, die wir brauchen, gewinnen wir aus dem Strom, gegen den wir schwimmen.
02.12.2009, 18:38
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jakob900
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RE: Screenshots
Sieht echt gut aus =)
Ob du eilst oder langsam gehst, der Weg bleibt immer derselbe.
02.12.2009, 21:58
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StefanD
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RE: Screenshots
Hab mal wieder an Flughäfen gebastelt und meine beiden Stadthäfen find ich auch ganz hübsch ...


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Hochachtungsvoll
StefanD

Anglizismen sind out
10.01.2010, 17:13
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Timmaexx
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RE: Screenshots
Daumen hoch Savegame und NewGRF Setting bitte! Daumen hoch
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.01.2010, 18:22 von Timmaexx.)
10.01.2010, 18:21
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El Patron
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RE: Screenshots
Dem schliesse ich mich glatt an.
10.01.2010, 18:39
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T1000
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RE: Screenshots
(10.01.2010, 17:13)StefanD schrieb: Hab mal wieder an Flughäfen gebastelt und meine beiden Stadthäfen find ich auch ganz hübsch ...


Das sieht ja mal richtig Mega ausZwinkern
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10.01.2010, 18:51
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