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Signalproblem
Verfasser Nachricht
mase
Unregistriert

 
#1
Signalproblem
Hallo!
Ich habe hier einen Screenshot eines Bahnhofs. Die andere Seite sieht genauso aus.
Doch irgendwie arbeiten die Kombisignale nicht so, wie sie sollen. Wie kann ich erreichen,
dass bei einem besetzten Bay, die Strecke zwischen Kreuzung und der letzten Abzweigung
noch genutzt wird? Die Züge bleiben vor der Kreuzung stehen, bis der andere Zug komplett
rausgefahren ist. Sie sollen aber an der letzten Abzweigung vor den Bays warten.
An den Bayausfahrten sind Ausfahrsignale. Dann kommt ein Kombisignal. Dann ein Einfahr bzw.
Blocksignal. Wenn es nicht richtig erkennbar ist, kann ich noch ein Savegame posten.


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31.12.2009, 16:48
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killermoehre
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Registriert seit: Oct 2005
#2
RE: Signalproblem
Wie viele Fahrzeuge sollen sich auf der Strecke bewegen?
Schon mal PBS benutzt?
Welcher Teufel hat dich geritten, so einen Schmarr'n von Bahnhof zu bauen?

killermoehre
31.12.2009, 18:41
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RK
Ehrenmitglied
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Beiträge: 3.264
Themen: 51
Registriert seit: Jan 2004
#3
RE: Signalproblem
Jetzt wollen wir mal nicht so destruktiv sein. Hier steht wie es richtig geht: http://uwe.s2000.ws/ttdx/station/through.php?lang=de

Aber dir ist schon aufgefallen, dass dein Bahnhof größer als die Stadt ist? Cool
31.12.2009, 18:54
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mase
Unregistriert

 
#4
RE: Signalproblem
Ja, der Bahnhof ist gross. Hier geht viel durch. Er liegt an einem ziemlich zentralen
Punkt, und viele Passagierzüge kommen hier an.
Ich hab's jetzt so gemacht, wie in dem Screen-
shot, ohne Kombisignale.


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31.12.2009, 21:17
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killermoehre
Geschäftsführer
***

Beiträge: 623
Themen: 6
Registriert seit: Oct 2005
#5
RE: Signalproblem
Ich hätte ja eher das letzte Layout (gibt leider keinen Anker, also ist scrollen angesagt) für den Bahnhof genommen, weil es einen erheblich höheren Durchsatz erlaubt. Bei deiner derzeitigen Konfiguration kann sich jeweils nur ein Fahrzeug in dem Weichenblock aufhalten. Da nützen zwei Ausfahrten reichlich wenig.

killermoehre
31.12.2009, 22:26
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