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Kleiner Wettbewerb Part 4
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musicmonk
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 4
sollten die ressourcen nicht endlos sein?? bei mir sind die trotzdem nur begrenzt gültig... Traurig
trotz aktuellster nightly und aller aktuellen grfs

   
12.10.2009, 08:06
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El Patron
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 4
Brauch mal Eure Hilfe: Kann mit dem Aktuellen Nightly (17765) das Game nicht starten. Fehlermeldung : infalid() failed . Sind aber alle Daten vorhanden, da ich meine 0.7.2 überbügelt habe. Auch eine Neuinstallation desselben Nightlies ging es nicht. Hat jemand das Passende grade parat?
12.10.2009, 10:02
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Bernhard
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 4
@ musicmonk könnte mir vorstellen, dass zwar Werte angezeigt werden, diese aber entweder nicht vermindert oder aber wenn =0 wieder auf Anfangswert gesetzt werden...

@ ElPatron ist die Version vom 09.10. habe Sie aber leider im Moment nicht greifbar!

Edit: ich bekomme es mit Rev 17536 vom 03.10. (od. 04.10.) geöffnet ....
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

12.10.2009, 10:22
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El Patron
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 4
Ich versuch die mal zu finden, habe aber vorhin schon auf openttd.org geguckt. Da müssen doch die älteren Versionen auch irgendwo sein? Bin ich denn nur blind?Augenrollen
12.10.2009, 10:30
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Auge
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 4
(12.10.2009, 07:56)Bernhard schrieb:
(11.10.2009, 22:45)Auge schrieb: Wer von euch ist für das originale Beschleunigungsverhalten der Züge verantwortlich? Raus mit der Sprache und ab in die Ecke zum schämen! Das ist ja unerträglich. *tststs*

*nix versteh* ... was stört genau??
Sagte ich doch schon, das originale Beschleunigungsverhalten stört. Bei jeder Steigung wird selbst ein ICE auf Schritttempo abgebremst. Das nervt einfach nur.

Es gibt in OTTD seit der Version 0.3[?] (siehe [edit]) die "realistic acceleration" (Beschleunigungsmodell: realistisch). Das sollte bekannt sein und sollte meiner Meinung nach nur noch eingesetzt werden. Gern darf dabei auch noch, bei zu beachtenden Waggonhöchstgeschwindigkeiten, das Frachtgewicht mit einem Faktor zwischen 5 bis 10 berücksichtigt werden.

Dabei werden die Züge bei entsprechender Beladung auch gehörig abgebremst. Das kann sogar soweit führen, dass man zwingend in Mehrfachtraktion fahren muss, wobei zu sagen ist, dass dann eine Steigung mit nur leichtem Geschwindigkeitsverlust durchfahren wird.

Original ist, in diesem Fall, jedenfalls no go! (mMn)

[edit]Der erste Hinweis auf "realistic acceleration" findet sich in der OTTD-Versionsgeschichte mit einem Bugfix in der Version 0.3.2 (Fix: if realistic acceleration was enabled, train didn't accelerate if they entered a tunnel right after a slope). Eine Erwähnung der Einführung dieses Features in einer früheren Fersion fehlt aber.[/edit]

[edit2]Eine Überarbeitung/Neuimplementierung(?) der realistic acceleration gab es in der Version 0.4.[/edit2]

Tschö, Auge
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.10.2009, 11:16 von Auge.)
12.10.2009, 10:50
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sirmes
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 4
Wie siehts eigentlich mit Straßenbahnen aus? Erlaubt?
----------------------------
Die Energie, die wir brauchen, gewinnen wir aus dem Strom, gegen den wir schwimmen.
12.10.2009, 11:07
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musicmonk
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 4
(12.10.2009, 10:50)Auge schrieb: Es gibt in OTTD seit der Version 0.3[?] (siehe [edit]) die "realistic acceleration" (Beschleunigungsmodell: realistisch). Das sollte bekannt sein und sollte meiner Meinung nach nur noch eingesetzt werden. Gern darf dabei auch noch, bei zu beachtenden Waggonhöchstgeschwindigkeiten, das Frachtgewicht mit einem Faktor zwischen 5 bis 10 berücksichtigt werden.

/sign

also ich hab jetzt auch das realistische beschleunigungsmodell genommen und den faktor fürs frachtgewicht auf 5 gestellt. bedeutend realistischer und nervenschoneneder xD
12.10.2009, 12:22
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Bernhard
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 4
OK, realistische Beschleunigung auf ON!
Straßenbahnen brauchen wir NICHT, da wir hauptsächlich GÜTER transportieren wollen. Oder willst Du dire GüterStraBahn einsetzen??
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12.10.2009, 12:31
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Chrischan
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 4
Also ich habe immer noch das Problem, dass alle Kohlebergwerke nach 2 Tagen im Spiel schliessen. So spiele ich nicht mit!
Transport Tycoon ist ne digitale Eisenbahnplatte! Lächeln
12.10.2009, 13:01
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musicmonk
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 4
(12.10.2009, 12:31)Bernhard schrieb: Straßenbahnen brauchen wir NICHT, da wir hauptsächlich GÜTER transportieren wollen.

Das ist mir irgendwie zu schwammig formuliert. Lasst uns generell Passagierverkehr verbieten oder alles erlauben...
Weil unter "hauptsächlich Güter" versteh ich keine Passagierbahnhöfe, sondern nur Strassenbahn und Busse in jeder Stadt und evtl 2 Flughäfen.
12.10.2009, 13:04
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Chrischan
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 4
nach Update auf die r17765 ebenso.... *nerv*
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12.10.2009, 13:12
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Der Tycooner
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 4
Wie ist es denn wenn ihr die Parameter einstellt das sich überhaupt keine Industrien schliessen?
12.10.2009, 13:24
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Chrischan
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 4
ja, also irgendwas muss da verkehrt sein. Schicke ein schiff hin zum beladen und 2 min später kommt der Zeitungsbericht, dass das Kohlebergwerk schliesst. Und das wirklich jedes mal, auch wenn ich neu anfange...
Transport Tycoon ist ne digitale Eisenbahnplatte! Lächeln
12.10.2009, 14:25
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Bernhard
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 4
verstehe ich nicht .... kann eine Version hier aber nicht uppen .... Chrischan, schicke Dir mal mein Savegame zum testen ... (per PN, pssssst!)

@ Der Tycooner .... haben wir doch.

@ Chrischan.... was sagen denn die Parameter bei ECS-basic wenn Du die aufrufst??


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12.10.2009, 14:28
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jakob900
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 4
Wenn ich mich recht erinnere, müssen die Parameter schon vor dem Erstellen des Scenarios festgelegt sein. Ein nachträgliches Ändern der Parameter hat dann keinen Effekt mehr (kann aber auch durchaus sein, dass ich mich irre)
Ob du eilst oder langsam gehst, der Weg bleibt immer derselbe.
12.10.2009, 16:23
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sirmes
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 4
(12.10.2009, 12:31)Bernhard schrieb: Straßenbahnen brauchen wir NICHT, da wir hauptsächlich GÜTER transportieren wollen. Oder willst Du dire GüterStraBahn einsetzen??

hauptsächlich heißt ja nich ausschließlich Zwinkern

Gut, dann ohne Straßenbahn. Aber der eine oder andere Passagierzug wird ja wohl erlaubt sein.
----------------------------
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12.10.2009, 16:31
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El Patron
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 4
Falls jemand das Nightly, welches Ihr spielt, noch auf seiner Platte hat, der möge mir das Bitte mal per PN schicken, falls das möglich ist.
12.10.2009, 18:42
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Timmaexx
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 4
Fange in diesen Sekunden an!

Baue in Pausenmodus: an und Mächtigeres Werkzeug an?
12.10.2009, 21:25
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Eddi
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 4
Ich weiß nicht, wieso ihr immer das mächtige Abrisswerkzeug braucht. Man kann wunderbar auch mit den normalen Regeln (und auch ohne Baum-Cheat) ne Stadt plattmachen.

Ich werd nicht mitspielen, aber ich würde ganz ohne Cheats fordern.

@El Patron: nimm doch einfach irgendein (aktuelles) Nightly, so abartig groß sind die Unterschiede meistens nicht.
13.10.2009, 04:40
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musicmonk
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 4
für pausenmodus !
gegen abrisswerkzeug !
13.10.2009, 07:24
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