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GRF-Probleme unter WinXP
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AndyUE
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#1
GRF-Probleme unter WinXP
Hallo,

ich habe das Problem das ich einige GRFs und WinXP auf manchen Rechnern nicht laden kann, obwohl sie in der Liste drinstehen. Dazu sei gesagt, das ich auf 2 Rechner genau die gleichen Konfigurationen mit den GRFs laufen habe.

Das Industriebahnhofset indstatrw.grf kommt mit dem Fehler unerwartetes Sprite. Bei manchen steht gar nix, müssten theoretisch laufen, tun sie aber nicht.

Vielleicht weiß jemand von euch Abhilfe.

Danke im Voraus
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.07.2009, 17:59 von AndyUE.)
20.07.2009, 17:58
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RK
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#2
RE: GRF-Probleme unter WinXP
Welche OTTD-Version, welche Version des GRFs?
20.07.2009, 18:30
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AndyUE
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#3
RE: GRF-Probleme unter WinXP
Version 0.7.1

GRF

Industrial Stations Renewal 0.8.0
HEQS 0.5a und b
Total Brigde Renewal Set 1.12

den Rest muss ich erstmal schauen. hab ich nicht alles im Kopf.

Anmerkung: Auf meinem Rechner läuft Vista und da geht alles.
20.07.2009, 19:49
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planetmaker
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#4
RE: GRF-Probleme unter WinXP
(20.07.2009, 17:58)AndyUE schrieb: Das Industriebahnhofset indstatrw.grf kommt mit dem Fehler unerwartetes Sprite. Bei manchen steht gar nix, müssten theoretisch laufen, tun sie aber nicht.
"Unerwartetes Sprite" ist ein Fehler in der GRF-Programmierung selbst, den man als Endanwender nicht beheben kann sondern nur die GRF-Autoren des GRFs bei dem das auftritt (am besten im passenden Thread des jeweiligen GRFs auf tt-forums.net mit der exakten(!) Fehlermeldung und Versionsangabe von GRF und OpenTTD-Version melden; dann wird das evtl. in einer neueren Version des GRF behoben)

Die Überprüfung auf solche Fehler wurde vor nicht all zu langer Zeit in OpenTTD etwas verschärft. Mit ISR 0.8.0 sind mir jedoch solche Probleme nicht bekannt (was aber nichts heißen muß)
[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.07.2009, 09:52 von planetmaker.)
21.07.2009, 09:50
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AndyUE
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#5
RE: GRF-Probleme unter WinXP
Komischerweiße ist das nicht bei jedem Rechner mit dem Sprite.
21.07.2009, 16:19
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planetmaker
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#6
RE: GRF-Probleme unter WinXP
(21.07.2009, 16:19)AndyUE schrieb: Komischerweiße ist das nicht bei jedem Rechner mit dem Sprite.

selbe OpenTTD - Version, selbe NewGRF-Version und selbes Savegame? Das würde ich nicht glauben Lächeln
[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
21.07.2009, 16:33
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AndyUE
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Registriert seit: Jun 2009
#7
RE: GRF-Probleme unter WinXP
Savegame nicht, aber sonst schon.

Sonst wüsste ich nur einen unterschied. XP Home XP Prof Lachen
22.07.2009, 18:30
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planetmaker
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Registriert seit: Oct 2008
#8
RE: GRF-Probleme unter WinXP
Dann probier doch 'mal beide Savegames auf beiden Rechnern und schau, ob das Verhalten jeweils identisch ist. Dann liegt's nämlich am Savegame...
[Bild: 4q27gcl]
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22.07.2009, 18:36
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