Der Tycooner
Gleisarbeiter

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Flüsse Generierung, Industrie Idee
Flüsse:
Wäre es möglich Flüsse im Zufallsspiel zu generieren?
1.Es würde realistischer aussehen.
2.Man könnte dazu neue Industrie entwerfen (->Wasserkraftwerk)
Industrie:
Wie schon bei Punkt 2 gesagt: Ein Wasserkraftwerk
Trennung zwischen fossilen - und alternativen Energielieferantenz.b. :
Vor 2000 sind überwiegend fossile Brennstoffe vorzufinden, wie Kohle, Erz und Öl (vielleicht auch Uran  ) .
Nach 2000 beginnen dann langsam alternative Energiequellen gebaut zu werden, wie Windparkanlagen, Wasserkraftwerke und Solarkraftwerke.
Man müsste dann auch Strommasten bauen die den Strom an die Städte bringt...
Zu letzt: Ich kann blos die Ideen geben umsetzen kann ich sie nicht
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| 16.03.2009, 15:21 |
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Eddi
Tycoon
    
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RE: Flüsse Generierung, Industrie Idee
Zunächst einmal: "Wasserkraftwerke" gibts schon ein ganzes Stück länger als die ganze Öko-Diskussion, weil sie neben "öko" auch noch relativ billig und effizient sind. Vor allem in Ländern wie der Schweiz, wo man sonst fossile Brennstoffe teuer einführen müßte, wurde sehr frühzeitig auf Wasserkraft gesetzt, was sich insbesondere im 2. Weltkrieg auszahlte.
Flüsse sind eine schwierige Angelegenheit, die wurden öfter mal diskutiert, aber die Platzierung auf der Karte ist äußerst nichttrivial.
Erneuerbare Energien sind im FIRS geplant. Informationen dazu gibt es im englischen Forum. Kurz gesagt: einige Industrien müssen in der Nähe eines Kraftwerks errichtet und betrieben werden, und Kohle- bzw. Ölkraftwerke müssen regelmäßig beliefert werden, sonst schließen sie. (also nix mit Stromleitungen, die vom Spielprinzip irgendwie nicht reinpassen)
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| 16.03.2009, 17:28 |
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Bernhard
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RE: Flüsse Generierung, Industrie Idee
Ich will hier ja keien Umweltpolitische Diskussion lostreten, aber ÖKO sind Wasserkraftwerke ja man gar nicht.
Ich sag nur "Assuan-Staudamm", "Drei-Schluchten-Staudamm" .... und ich bin vor jahren mal die Donau runtergepaddelt, von der Quelle bis nach Passau.... die Stauseen waren (und sind es bestimmt immer noch) eine Katastrophe. Große, stinkende, zugeschlammte Sammelbecken....
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797
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| 19.03.2009, 12:18 |
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Lynx
Gleisarbeiter

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RE: Flüsse Generierung, Industrie Idee
Der Teil mit der Industrie wäre schon ganz gut finde ich. Zumindest bei der Energiegewinnung könnte man zumindest vom Zeitlichen her viel machen. Also zuerst Industrien für die Gewinnung aus fossilen Brennstoffen nutzen und später langsam auf erneuerbare Energien à la Solarthermie, Photovoltaik, Windkraft etc. umschwenken.
Allerdings gibt's da ein kleines Problem: Kohle und meinetwegen auch radioaktive Brennstäbe lassen sich zwar transportieren, aber Sonnenlicht, Wind und strömendes Wasser oder Wasserdampf an sich nicht wirklich. Den Strom aus den Kraftwerken wird man auch nicht irgendwie Speichern und verschiffen oder so. Also diese dreckige Pestindustrie ist wesentlich profitabler für uns Tycoons als dieser saubere Ökokrams^^
Man könnte ja als neues Transportmittel elektrische Leitungen bauen um die elektrische Energie zu "transportieren"!
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| 19.03.2009, 12:44 |
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Der Tycooner
Gleisarbeiter

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RE: Flüsse Generierung, Industrie Idee
(19.03.2009, 12:44)Lynx schrieb: Man könnte ja als neues Transportmittel elektrische Leitungen bauen um die elektrische Energie zu "transportieren"! 
Ja Strommasten aber
(16.03.2009, 17:28)Eddi schrieb: nix mit Stromleitungen, die vom Spielprinzip irgendwie nicht reinpassen)
Kleine Idee am Rande:
Wie wärs mit einem Future Set das z.b. Solarenergie, strömendes Wasser etc. transportieren kann
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| 19.03.2009, 13:02 |
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Eddi
Tycoon
    
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RE: Flüsse Generierung, Industrie Idee
(19.03.2009, 12:44)Lynx schrieb: [Man kann] Sonnenlicht, Wind und strömendes Wasser oder Wasserdampf an sich nicht wirklich [transportieren]. Die Idee bei FIRS (soweit ich es nachvollziehen konnte) war, daß bestimmte (moderne) Industrien nur dann produzieren, wenn ein Kraftwerk in der Nähe ist. Kohle- und Ölkraftwerke mußt du entsprechend ständig mit Rohstoffen versorgen, während Solar- und Windkraftwerke nur sporadisch mal ein paar Ersatzteillieferungen benötigen, und du dich ansonsten auf die "richtigen" Gütertransporte kümmern kannst.
(19.03.2009, 13:02)Der Tycooner schrieb: Kleine Idee am Rande:
Wie wärs mit einem Future Set das z.b. Solarenergie, strömendes Wasser etc. transportieren kann  kannst du ja als Toyland-Ersetzung angehen, oder sowas.
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| 19.03.2009, 13:21 |
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mb
Tycoon
    
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RE: Flüsse Generierung, Industrie Idee
Eddi schrieb:[...]
Die Idee bei FIRS (soweit ich es nachvollziehen konnte) war, daß bestimmte (moderne) Industrien nur dann produzieren, wenn ein Kraftwerk in der Nähe ist. Kohle- und Ölkraftwerke mußt du entsprechend ständig mit Rohstoffen versorgen, während Solar- und Windkraftwerke nur sporadisch mal ein paar Ersatzteillieferungen benötigen, und du dich ansonsten auf die "richtigen" Gütertransporte kümmern kannst.
Von hinten durch die Brust ins Auge.  Und seitdem ich vor ca 6 Jahren auf TTDPatch aufmerksam wurde wird schon über "Strom" und "Stromleitungen" phantasiert ...
Vielleicht sollte man sich wirklich damit abfinden dass dies ein Transportspiel ist?
Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
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| 19.03.2009, 13:43 |
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Lynx
Gleisarbeiter

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RE: Flüsse Generierung, Industrie Idee
So futuristische Transportmittel, die Solarenergie etc. transportieren können, würde ich etwas zu abgefahren finden^^
Nagut das Industrien nur neben einen Kraftwerk wachsen, welches auch funktioniert, halte ich schon für machbar. Nur muss man sich überlegen was so ein Solarkraftwerk brauch wenn es schon steht. 'Ne Kleinteilefabrik und 'ne Siliziumfabrik, die diese Photovoltaikplatten herstellt? Dazu brauch man dann ein Siliziumbergwerk (oder wie auch immer man sowas herstellt/abbaut)?
Man könnte das ja ewig weit stricken und es bietet vllt. viel potenzial was draus zu machen wenn man "Energie" mit reinbaut. Zwar nicht den direkten Transport von Strom direkt, aber die indirekte Herstellung durch den Transport von Material und Betriebsstoffen.
Am besten noch: Umso mehr Strom hergestellt wird, desto günstiger der Strom für die Industrien und die Städte, die so mehr Produkte günstiger herstellen können und die Städtler haben mehr Knitze um die Waren zu bezahlen und so mehr nachfragen (weswegen die Unternehmen auch noch mehr Waren herstellen um die Nachfrage zu decken) oh Gott oh Gott. Nagut es heißt ja nicht Energietycoon, aber es wären Faktoren, die die allgemeine Wirtschaftslage im Spiel beeinflussen könnten^^
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| 19.03.2009, 13:56 |
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Der Tycooner
Gleisarbeiter

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RE: Flüsse Generierung, Industrie Idee
(19.03.2009, 13:56)Lynx schrieb: Am besten noch: Umso mehr Strom hergestellt wird, desto günstiger der Strom für die Industrien und die Städte, die so mehr Produkte günstiger herstellen können und die Städtler haben mehr Knitze um die Waren zu bezahlen und so mehr nachfragen (weswegen die Unternehmen auch noch mehr Waren herstellen um die Nachfrage zu decken) oh Gott oh Gott. Nagut es heißt ja nicht Energietycoon, aber es wären Faktoren, die die allgemeine Wirtschaftslage im Spiel beeinflussen könnten^^
*Voll Träum*
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| 19.03.2009, 14:03 |
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mb
Tycoon
    
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RE: Flüsse Generierung, Industrie Idee
Lynx schrieb:Umso mehr Strom hergestellt wird [...]
Tja. "Strom" kommt aber nun mal im Spiel nicht vor. Man kann ihn auch nicht "transportieren", und es gibt keinen Mechanismus, der davon profitiert, zB durch Städtewachstum.
Gruß
Michael
PS: Ich weiss dass dies hier die "Wunschliste" ist. Trotzdem ...
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.03.2009, 14:11 von mb.)
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| 19.03.2009, 14:10 |
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Eddi
Tycoon
    
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RE: Flüsse Generierung, Industrie Idee
Naja, das endgültige Konzept ist dann wohl wesentlich einfacher als das hier in einigen Wunschträumen dargestellt ist. Industrien können nämlich nur die Existenz einer anderen Industrie in der Gegend prüfen, nicht aber die Produktionsrate. Also würde es auch ausreichen, alle 5 Jahre ein neues Kraftwerk zu bauen, weil das alte aus Materialmangel geschlossen wurde.
Ich halte es jedenfalls für eine nette Idee, den Kraftwerken einen "Sinn" zu verleihen, ohne gleich Stromleitungen und solchen Müll einzuführen. Gibt an der Stelle immer mal wieder obskure Wünsche, elektrische Eisenbahnen zu deaktivieren oder zu behindern, wenn kein Kraftwerk beliefert wird, das halte ich aber für etwas zu viel des Guten.
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| 19.03.2009, 14:16 |
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Wasseruhr
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RE: Flüsse Generierung, Industrie Idee
Hi,
Zu dem eine kurze idee.
Falls man eine Elektrolyse- Anlage in der unmittelbaren Nähe zu Seen entwickeln könnte, wäre ein Transport mittels Gaswagons zu entsprechenden " Knallgas" Kraftwerken möglich.
Ob sich sowas umsetzen lässt entzieht sich meiner Kenntniss.
Alternativ könnte man diese Gaslieferungen direkt an die Industrien schicken, quasi wie Ersatzteile im FIRS behandeln. Idee dahinter lokales Blockheizkraftwerk.
Gruss
Wasseruhr
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| 19.07.2013, 15:03 |
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planetmaker
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RE: Flüsse Generierung, Industrie Idee
Die Kraftwerkart führt man meist als Brennstoffzelle aus, wenn man sie nicht als Raketenmotor konstruiert.
Aber: woher bekommst Du die Energie zur Elektrolyse? Das ist keine Primärenergiequelle sondern nur eine Möglichkeit Energie à la Pumpspeicherwerken oder Akkumulatoren zwischenzuspeichern - ggf. in Form von Wasserstoff.
Transportierbar ist Knallgas selbst nicht, da möchte man Wasserstoff und Sauerstoff schon schön getrennt haben.
(Frag 'mal beim Gaslieferanten Deines Vertrauens, die erklären Dich für verrückt, wenn Du Knallgas kaufen willst  )
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.07.2013, 15:13 von planetmaker.)
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| 19.07.2013, 15:12 |
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mb
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RE: Flüsse Generierung, Industrie Idee
' schrieb:(Frag 'mal beim Gaslieferanten Deines Vertrauens, die erklären Dich für verrückt, wenn Du Knallgas kaufen willst )
@Wasseruhr
Anfrage am besten per email.
Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
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| 19.07.2013, 17:47 |
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