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Schienen über tunneleingänge bauen
Verfasser Nachricht
mb
Tycoon
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Registriert seit: Mar 2005
#21
RE: Schienen über tunneleingänge bauen
BBD Action schrieb:wenn signale auf brücken dann fände ich auch klasse wenn es nen button geben würde zum die erde durchsichtig zu machen an den stellen wo tunnels sind
Wird es mit Sicherheit nicht geben. Dazu müsste im Prinzip das gesamte Spiel neu entwickelt werden.

Zitat:und man in tunnels auch signale stelen kann
Kann man schon deshalb nicht weil Tunnelstrecken in Wirklichkeit gar nicht existieren, dh es wird praktisch zwischen Tunneleingang und Ausgang (geradlinig) "gebeamt".

Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
15.08.2008, 14:04
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El Patron
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#22
RE: Schienen über tunneleingänge bauen
*SenfdazugebModusan*

Brücken über Häuser, oder zumindest über freie Bahnsteige( das heist, Bahnsteige ohne Dach zum Beispiel), dass wär mal was. Geht aber garantiert auch nicht.

*SenfdazugebModusaus*
15.08.2008, 14:10
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Gleisdreieck
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#23
RE: Schienen über tunneleingänge bauen
Schade! Signale in Tunneln wären schön gewesen.Traurig
Happy training!
15.08.2008, 15:46
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killermoehre
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#24
RE: Schienen über tunneleingänge bauen
Wenn ihr so was wollt, dann spielt doch LoMo. Achterbahn, ich komme! SCNR
15.08.2008, 16:54
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Eddi
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#25
RE: Schienen über tunneleingänge bauen
mb schrieb:
BBD Action schrieb:wenn signale auf brücken dann fände ich auch klasse wenn es nen button geben würde zum die erde durchsichtig zu machen an den stellen wo tunnels sind
Wird es mit Sicherheit nicht geben. Dazu müsste im Prinzip das gesamte Spiel neu entwickelt werden.
dir hat anscheinend noch niemand http://devs.openttd.org/~smatz/3d/tunnel.avi oder http://devs.openttd.org/~smatz/3d/tunnel2.png gezeigt Zwinkern

(das war natürlich nur ein Prototyp, aber vielleicht hat es Chancen, für 0.8 in ein brauchbares Feature gebracht zu werden, für 0.7 sollte man sich da keine Hoffnungen machen)

PS: euer Forum ist grausam unbenutzbar im Konqueror...
17.08.2008, 01:06
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pETe!
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Registriert seit: Jan 2004
#26
RE: Schienen über tunneleingänge bauen
Ich habe die Konqueror-Diskussion nach dort ausgelagert:
http://www.tt-ms.de/forum/forumdisplay.php?fid=16
17.08.2008, 13:58
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Ammler
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Registriert seit: May 2007
#27
RE: Schienen über tunneleingänge bauen
Die "unmöglich"-Liste von TTDPatch war ja auch mal länger btw...
17.08.2008, 14:23
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