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Indiana's Server is back
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Amr0d
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RE: Indiana's Server is back
Juhu endlich
09.07.2008, 21:29
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El Patron
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RE: Indiana's Server is back
Klinik mich ein.
10.07.2008, 14:59
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Indiana
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RE: Indiana's Server is back
Aktuell hängt er ja mal wieder .. ich geh in den Savegames immer ein stückchen weiter zurück.
Aber irgendwo muss sich der Wurm eingeschlichen haben :-/
Have a N.I.C.E. day!

[Bild: indiana.1.png]
Real programmers don't comment their code - it was hard to write, it should be hard to understand.
--> Mein Heimkino <--
14.07.2008, 05:57
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Amr0d
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RE: Indiana's Server is back
Ich flieg immer raus, sonst würd ich öfters mal vorbeischauen. Aber ist diesmal echt irgendwie der Wurm drin, nach 2 Minuten bin ich immer weg.
15.07.2008, 02:23
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Koschi
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RE: Indiana's Server is back
beim wwottdgd wurde mir gesagt das yapp desynchs verursachen würde. Vieleicht sollten wir nächste runde ne version ohne yapp probieren
15.07.2008, 10:44
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Indiana
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RE: Indiana's Server is back
Pure, trunk + shared infra structure
Have a N.I.C.E. day!

[Bild: indiana.1.png]
Real programmers don't comment their code - it was hard to write, it should be hard to understand.
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15.07.2008, 11:58
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Addi
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ohne jetzt all die 29 Seiten durgelesen zu haben warne ich euch vor der automatischen Fahrzeugersetzung, diese sind häufig die Verursacher von desyncs!
===> Trolleybus Set <===
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.07.2008, 13:05 von Addi.)
15.07.2008, 12:33
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Indiana
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RE:
Addi schrieb:ohne jetzt all die 29 Seiten durgelesen zu haben warne ich euch vor der automatischen Fahrzeugersetzung, diese sind häufig die Verursacher von desyncs!

Oh, diese These ist neu.
Wo wird den die Einstellung gespeichert, denke das ist eine lokale Einstellung des Clients.
Have a N.I.C.E. day!

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15.07.2008, 13:08
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Koschi
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RE: Indiana's Server is back
na auf indi seinem server hat das mit dem automatischen ersetzen eigentlihc immer sehr gut funktioniert.
15.07.2008, 13:21
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Addi
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Als Serveradmin kann man das eigentlich nicht verbieten, man muss es einfach den Mitspielern mitteilen, dass die es nicht machen sollen. Ob die Automtische Fahrzeugerneuerung auch Probleme macht weiss ich nicht, ist ja nicht dasselbe.

Kann aber auch gut sein, dass es problemlos funzt. Aber grad beim letzten wwottdgd z.B. musst es auch verboten werden, da es den Server zum Absturz brachte.
"häufig" ist villeicht auch etwas übertrieben, aber es kommt des öfteren mal vor.

Vermutlich ist aber einfach der Server oder die Internetverbindung zu schwach.
===> Trolleybus Set <===
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.07.2008, 14:52 von Addi.)
15.07.2008, 14:51
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Koschi
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RE: Indiana's Server is back
momentan is der server wieder am rumspinnen, ma da mal nicht...
15.07.2008, 15:49
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Indiana
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RE: Indiana's Server is back
Bin mal 3 Savegames zurückgegangen .. mal schauen ob er nun durchhält.
Have a N.I.C.E. day!

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15.07.2008, 17:23
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Indiana
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RE: Indiana's Server is back
Schon wieder weg .. spielt aktuell überhaupt noch wer?
Koschi, denke wir beide waren die einzigsten.
Vieleicht hat ja wer Zeit TIPP 2.3 im MP zu testen.
Have a N.I.C.E. day!

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15.07.2008, 20:30
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Cicero
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RE: Indiana's Server is back
hab des öfteren auch versucht wieder mitzumachen, bin bloß oft genug wieder rausgeflogen....und dann war mein ganzes schönes schmalspurnetz weg Traurig
15.07.2008, 21:40
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Koschi
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RE: Indiana's Server is back
ich hab viel zeit, kann schließlich locker von arbeit mitspielen ^^
Must nur sagen wann und welche version ^^
15.07.2008, 23:59
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Indiana
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RE: Indiana's Server is back
OK, ich hab nun mal ein Spiel bestehend nur aus dem Infrastructure Sharing gebaut und gestartet.
Die Windows Version gibt es hier zum downloaden.
Man kann sich es aber auch selbst bauen, hab die letzte Version aus dem TT-Forum verwendet.
Have a N.I.C.E. day!

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16.07.2008, 05:43
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Ammler
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RE: Indiana's Server is back
Koschi schrieb:beim wwottdgd wurde mir gesagt das yapp desynchs verursachen würde. Vieleicht sollten wir nächste runde ne version ohne yapp probieren

Wer hat den diesen "Käse" erzählt? Wir hatten Probleme IS und YAPP zu kombinieren und haben uns deshalb dazu entschlossen YAPP vom Trunk abhängig zu machen. (nur im wwottdgd mit trunk)

YAPP wurde von uns ausgehend getestet und wir hatten 0 desyncs. Ein paar asserts, die mit 8.2 gefixt sein sollten.

Gruess
Ammler
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.07.2008, 09:32 von Ammler.)
16.07.2008, 09:28
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Indiana
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RE: Indiana's Server is back
Schauen wir mal wie sich IS macht, wenn das kein DeSync bekommt würde sich der aufwand IS+YAPP doch lohnen.
Have a N.I.C.E. day!

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16.07.2008, 11:09
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Koschi
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RE: Indiana's Server is back
das mit den desyncs kam als antwort als ich beim wwottdgd gefragt hatte warum yapp nicht dabei is. Kam sogar von 2 unterschiedlichen leuten als antwort.
16.07.2008, 12:14
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einKarl
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RE: Indiana's Server is back
Indiana schrieb:OK, ich hab nun mal ein Spiel bestehend nur aus dem Infrastructure Sharing gebaut und gestartet.
Die Windows Version gibt es hier zum downloaden.
Man kann sich es aber auch selbst bauen, hab die letzte Version aus dem TT-Forum verwendet.
Warum hast du eine so alte Version verwendet?
Hier bietet planetmaker den Patch für Version 13683 an. Dazwischen sind mMn einige interessante, lohnende Features im Trunk gelandet.
Ein weitergehender Vorschlag wäre, planetmaker zu fragen, ob er eine Teilmenge der Patches auch für deinen Server zur Verfügung stellen kann, die er für WWOTTDGD#2 aufbereitet hat.

Servus
KS
16.07.2008, 14:46
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