Umfrage: Ist Städte gründen sinnvoll oder nicht?
Du hast keine Berechtigung bei dieser Umfrage abzustimmen.
Ja es ist sinnvoll
69.57%
16 69.57%
Nein das ist ein zu grosser Eingriff ins Spiel
30.43%
7 30.43%
Gesamt 23 Stimme(n) 100%
∗ Du hast diese Antwort gewählt. [Zeige Ergebnisse]

Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
"Found a Town"-Patch
Verfasser Nachricht
Timmaexx
Schienenklopper
*****

Beiträge: 1.565
Themen: 78
Registriert seit: Jan 2008
#1
"Found a Town"-Patch
Ich hab mal in den Englischen tt-forums einen Patch namens "Found a Town" gefunden.
Den hätte ich gerne im Spiel.
Wenn den jemand kennt postet mal euere Meinung.
Ich finde den unabdingbar(oder wie das Wort heisstZwinkern
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.10.2008, 17:31 von Timmaexx.)
07.04.2008, 15:31
Suchen Zitieren
Indiana
Geschäftsführer
***

Beiträge: 386
Themen: 21
Registriert seit: Jan 2008
#2
RE: Found a Town
Hm, ich find schon arg Basis-Industrie kaufen zu können.
Eine ganze Stadt gürnden . nene.
Have a N.I.C.E. day!

[Bild: indiana.1.png]
Real programmers don't comment their code - it was hard to write, it should be hard to understand.
--> Mein Heimkino <--
07.04.2008, 15:43
Homepage Suchen Zitieren
Timmaexx
Schienenklopper
*****

Beiträge: 1.565
Themen: 78
Registriert seit: Jan 2008
#3
RE: Found a Town
Ach hab grad esehen das das im neuesten ChrisIn ist.
Da kann man es ein und aus stellen.
07.04.2008, 15:44
Suchen Zitieren
Bernhard
Forum-Team
*****

Beiträge: 9.401
Themen: 185
Registriert seit: Jan 2004
#4
RE: Found a Town
ich finde es gut!
genau so wie ich es gut finde div. Industrien zu gründen.
Ob man nun ne Fabrik baut oder ein Kohlebergwerk.
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

08.04.2008, 10:34
Suchen Zitieren
Indiana
Geschäftsführer
***

Beiträge: 386
Themen: 21
Registriert seit: Jan 2008
#5
RE: Found a Town
Man kann doch nicht einfach irgend wo ein Kohlebergwerk bauen.
Da muß wenn dann zuerst ein Geologe kommen und untersuchen ob es da unten überhautp Kohle/Eisenerz/Öl gibt.
Have a N.I.C.E. day!

[Bild: indiana.1.png]
Real programmers don't comment their code - it was hard to write, it should be hard to understand.
--> Mein Heimkino <--
08.04.2008, 10:55
Homepage Suchen Zitieren
Ammler
Geschäftsführer
***

Beiträge: 700
Themen: 31
Registriert seit: May 2007
#6
 
Deshalb gibts dafür ja auch die Option "prospect". Ich glaub das heisst auf deutsch auch soviel wie den Geologen bitten eine neue "Quelle" zu suchen. Zwinkern
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.04.2008, 11:00 von Ammler.)
08.04.2008, 11:00
Homepage Suchen Zitieren
Timmaexx
Schienenklopper
*****

Beiträge: 1.565
Themen: 78
Registriert seit: Jan 2008
#7
RE: Found a Town
Man kann es ja auch ausstellen für die die das nicht möchten.
08.04.2008, 12:25
Suchen Zitieren
A. Rock
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 7
Themen: 1
Registriert seit: Apr 2008
#8
RE: Found a Town
Finde es eigentlich eine ziemlich gute Sache. Je mehr Möglichkeiten man hat, umso besser ist es. Eingriff ins Spiel hin oder her. Wenn nun mal zu einer schönen Bahnstrecke noch eine Stadt in einem bestimmten Gebiet gehört, dann ist es doch klasse wenn ich diese direkt gründen kann und nicht den lästigen Umweg über den Editor gehen muss.
08.04.2008, 12:34
Suchen Zitieren
Timmaexx
Schienenklopper
*****

Beiträge: 1.565
Themen: 78
Registriert seit: Jan 2008
#9
 
A. Rock schrieb:Finde es eigentlich eine ziemlich gute Sache. Je mehr Möglichkeiten man hat, umso besser ist es. Eingriff ins Spiel hin oder her. Wenn nun mal zu einer schönen Bahnstrecke noch eine Stadt in einem bestimmten Gebiet gehört, dann ist es doch klasse wenn ich diese direkt gründen kann und nicht den lästigen Umweg über den Editor gehen muss.

Stimmt.
Dann kann man so etwas ähnliches wie die kolonialisierung machen und eine Karte z.B. Von Osten nach Westen aufbauen wie in den USA im 19. Jahrhundert.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.04.2008, 12:57 von Timmaexx.)
08.04.2008, 12:44
Suchen Zitieren
Indiana
Geschäftsführer
***

Beiträge: 386
Themen: 21
Registriert seit: Jan 2008
#10
RE: Found a Town
Ok, für eine Westernkarte die ohne Städte startet wäre das natürlich genial.
Gibt es eigentlich ein Western-Zugset?
Have a N.I.C.E. day!

[Bild: indiana.1.png]
Real programmers don't comment their code - it was hard to write, it should be hard to understand.
--> Mein Heimkino <--
08.04.2008, 12:55
Homepage Suchen Zitieren
killermoehre
Geschäftsführer
***

Beiträge: 623
Themen: 5
Registriert seit: Oct 2005
#11
RE: Found a Town
Indiana schrieb:Ok, für eine Westernkarte die ohne Städte startet wäre das natürlich genial.
Gibt es eigentlich ein Western-Zugset?
NARS - Das North America Renewal Set.
Schau mal im Crawler.
08.04.2008, 16:26
Suchen Zitieren
Domovoi
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 52
Themen: 9
Registriert seit: Jul 2006
#12
 
Found a Town is für mich einer der besten und praktischsten Patches überhaupt. und dementsprechend tuts mir richtig weh, dass er in keiner der neuen Versionen (CiV, Roest etc) enthalten ist. Ohne den kann ich kaum richtig spielen. Aber es ist wohl etwas schwer den da manuell reinzupacken? Beschäftige mich grad ein bisschen mit .patch-files und versteh' nur Bahnhof. =/
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.05.2008, 18:31 von Domovoi.)
18.05.2008, 18:30
Suchen Zitieren
El Patron
Tycoon
*****

Beiträge: 1.426
Themen: 20
Registriert seit: Mar 2006
#13
RE: "Found a Town"-Patch
Stört mich auch, deswegen gebe ich Dir da recht.
18.05.2008, 20:11
Suchen Zitieren
Timmaexx
Schienenklopper
*****

Beiträge: 1.565
Themen: 78
Registriert seit: Jan 2008
#14
RE: "Found a Town"-Patch
Juchuu neue Anhänger!
Zwinkern
19.05.2008, 13:59
Suchen Zitieren
silverghost
Geschäftsführer
***

Beiträge: 350
Themen: 10
Registriert seit: Mar 2005
#15
RE: "Found a Town"-Patch
Ist schon eine sinnvolle Ergänzung für's Game.
Der ist recht edel in der Welt, der Tugend liebt und nicht das Geld.
19.05.2008, 15:32
Suchen Zitieren
Dkostuj
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 28
Themen: 3
Registriert seit: May 2008
#16
 
Also, mir reicht es schon, dass man selbst Industrien bauen kann.
Man darf ja nicht vergessen, wofür das "Transport" in Transport Tycoon steht.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.05.2008, 16:52 von Dkostuj.)
19.05.2008, 16:52
Suchen Zitieren
Timmaexx
Schienenklopper
*****

Beiträge: 1.565
Themen: 78
Registriert seit: Jan 2008
#17
RE: "Found a Town"-Patch
Tycoon bedeutet aber auch sein Unternehmen zu beherrschen.
An Pipelines von zb. Gazprom entstanden auch Dörfer von Wachleuten die sich ausbreiteten.
19.05.2008, 17:30
Suchen Zitieren
Dkostuj
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 28
Themen: 3
Registriert seit: May 2008
#18
RE: "Found a Town"-Patch
Mist, jetzt kenne ich kein passendes Gegenargument großes Grinsen
19.05.2008, 17:38
Suchen Zitieren
Breaker
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 34
Themen: 8
Registriert seit: Jul 2005
#19
RE: "Found a Town"-Patch
Ich finde das eine gute Ergänzung, besonders für Spieler, denen es weniger auf den finaniellen Speilerfolg ankommt, sondern die einfach eine schönes oder realistisches Netzwerk aufbauen wollen.
21.05.2008, 16:31
Suchen Zitieren


Möglicherweise verwandte Themen…
Thema Verfasser Antworten Ansichten Letzter Beitrag
  Neues Europäisches Town Replacement Set Fränklie 5 3.048 30.10.2006, 16:26
Letzter Beitrag: Fränklie

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste

Kontakt | Transport Tycoon Main Station | Nach oben | Archiv-Modus | RSS-Synchronisation