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BamBamIN - DiskussionsThread
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RK
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#21
RE: Tram und weitere Patche im aktuellen Nightly
Warum hat das Thema eigentlich ein TTDPatch Icon?
Diese eigentlich für die FAQ vorgesehenen Icons müssen wohl bald entsorgt werden, weil alle meinen sie benutzen zu müssen. Zwinkern
04.05.2007, 12:35
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BamBam
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#22
RE: Tram und weitere Patche im aktuellen Nightly
Da es ursprünglich ja "Patche" sind die ich eingespielt habe Zwinkern

Habe es geändert, besser Zunge

EDIT: so, Download wieder da, diesmal richtige Revision

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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.05.2007, 12:53 von BamBam.)
04.05.2007, 12:43
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pETe!
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#23
RE: Tram und weitere Patche im aktuellen Nightly
BamBam schrieb:Da es ursprünglich ja "Patche" sind die ich eingespielt habe Zwinkern
TTDPatch ist aber ein Programm mit dem zugehörigen Icon.
Ein Patch an sich ist aber nur eine Veränderung des Quellcodes.
04.05.2007, 13:31
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cmdKeen
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#24
RE: Tram und weitere Patche im aktuellen Nightly
aber es waren doch veränderungen die er aus dem patch heraus zu ottd geholt hat, also würde das patch logo auch passen.

edir: das neue gitternetz für die städte find ich ja ma richtig cool, aber 4x4 würde mir ehrlich gesagt noch mehr gefallen und schön wärs wenn das netz so über die karte gehen würde das die städte die zusammenwachsen auch genau zusammenwachsen können
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.05.2007, 14:00 von cmdKeen.)
04.05.2007, 13:35
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Bernhard
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#25
RE: Tram und weitere Patche im aktuellen Nightly
kann es sein dass der Download nicht geht?
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

04.05.2007, 21:09
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BamBam
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#26
RE: Tram und weitere Patches im aktuellen Nightly
Habs auch noch bei einem anderen Rechner probiert, funktioniert wunderbar.

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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.05.2007, 22:59 von BamBam.)
04.05.2007, 22:59
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silverghost
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#27
RE: Tram und weitere Patches im aktuellen Nightly
Hi BamBam,

klasse Arbeit.

Wie sieht es aus mit schrägen Bahnübergängen und evtl. Verlängerung
des Endjahres (2051) vielleicht bis 2070 oder sogar bis 2100?
Der ist recht edel in der Welt, der Tugend liebt und nicht das Geld.
05.05.2007, 07:24
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Bernhard
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#28
RE: Tram und weitere Patches im aktuellen Nightly
geht jetzt auch bei mir wieder, wahrscheinlich Serverprobleme!

warum werden die newgrfs nicht mehr im Data-Ordner des OTTD-Verzeicnhisses gesucht?
Scheint so als ob das Mini-In den korrekten Pfad braucht (so: [newgrf]
"C:\TTDLXHQ-Mini_In\TTDLXHQ- Mini_In\data\brickfreightw.GRF" )

Das nervt etwas.
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05.05.2007, 08:29
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BamBam
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#29
RE: Tram und weitere Patches im aktuellen Nightly
@silverghost: jo, werde ich machen, ist aber nicht so einfach. Denn entweder sind die Patche stark veraltet, da die Autoren sich nicht weiter drum bemühten als es ins MiniIn ging oder es gibt gar kein seperrates Patch. Aber kommt bestimmt noch was Lächeln.

@Bernhard: jo, das nervt mich auch, kannste aber manuel ändern, so kannste den Ordner nach belieben kopieren und es geht trotzdem noch. Einfach alles was vor \data steht mit einem "." ersetzen, in deinem Beispiel also:
aus
"C:\TTDLXHQ-Mini_In\TTDLXHQ- Mini_In\data\brickfreightw.GRF"
mach
".\data\brickfreightw.GRF"

Gruß,
BamBam

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05.05.2007, 08:57
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flops
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#30
RE: Tram und weitere Patches im aktuellen Nightly
Erst einmal Danke am BamBam für das zusammenspielen der Patches. Unter Windows tue ich mich immer ein wenig schwer mit dem Kompilieren.

Der Straßen-Layout Patch ist seit gestern in einer entschärften Version (keine Straßen, altes Verhalten 1x1, verbessert 2x2) im Nightly.

Ein Patch den ich ziemlich nützlich finde und noch gern dabei hätte, wäre der Copy&Paste Patch: http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=25037

@Bernhard: Ist jetzt schon seit einiger Zeit so im Nightly und hat mich auch ziemlich gestört. Eigentlich sollte es so sein wie BamBam geschrieben hat - Punkt davor und fertig. Blöd ist wirklich, dass OTTD beim hinzufügen von grfs über die GUI den absoluten Pfad einzutragen scheint.
05.05.2007, 09:44
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cmdKeen
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#31
RE: Tram und weitere Patches im aktuellen Nightly
@ flops - das is ja cool wenn ich die kreuzunge nich ständig neu bauen muss. das spart arbeit.
05.05.2007, 10:04
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BamBam
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#32
RE: Tram und weitere Patches im aktuellen Nightly
@flops: hab ich auch schon gelesen, dass es integriert wurde trotzdem danke für die Info. Es ist aber das Selbe wie vorher der Patch.
Den Copy&Paste schaue ich mir nachher mal an.

Zur Vorfreude:
bei meinem nächsten Upload wird das PlaneSet unterstützt, teste gerade ob es stabil läuft.

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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.05.2007, 10:39 von BamBam.)
05.05.2007, 10:28
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Pitt
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#33
RE: Tram und weitere Patches im aktuellen Nightly
Uih.hier hat sich einiges getan seit meinem letzten Beitrag.Geschockt

@BamBam
Hier mal die Links zu den Patches die ich noch vorgeschlagen hatte. Vielleicht nützen die ja was.

- Tageslänge

- Routemarker

- als Alternative zu Routemarker - Speedsignals

- und um das Patch-Chaos perfekt zu machen - PBS

Mfg Pitt
05.05.2007, 11:07
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BamBam
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#34
RE: Tram und weitere Patches im aktuellen Nightly
Wenn ich die Kommentare bei Speedsignals richtig in Erinnerung habe, arbeitet der Autor gerade mit dem Autor von YAPF zusammen um beides zu kombinieren und zu verbessern. Ansonsten find ich die auch recht nett.

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05.05.2007, 12:09
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moechtegerntycoon
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#35
RE: Tram und weitere Patches im aktuellen Nightly
Du hast das geschafft, was ich seit einige Zeit versuche aber scheiterte Zwinkern
Könntest du den Source auch online stellen? Wäre sehr daran interessiert, mir diesen mal genauer anzuschauen.
Signatur? Sowas brauch ich nicht großes Grinsen
05.05.2007, 13:42
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Bernhard
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#36
RE: Tram und weitere Patches im aktuellen Nightly
Speedsignal bringen noch nichts.
Rouetmaker? Wozu?
Und Copy&Paste. war auch noch nicht so ausgereift, habe es sehr selten benutzt!
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

05.05.2007, 18:40
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Pitt
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#37
RE: Tram und weitere Patches im aktuellen Nightly
Also ich fände Routemarkers ne gute Ergänzung.
Hab grad so ein Spiel mit einem relativ großen Schienennetz und ca. 190 Zügen. Nun wollte ich eben langsam die Strecken abschnittsweise in Personen und Gütergleise auftrennen. Eben da wo es halt nötig ist. Aber deswegen überall Wegpunkte setzen und sämtlich Fahrpläne abändern - nein danke!
So bekommt jeder Zugtyp ne Farbe zugeordnet und fertig ist.
05.05.2007, 20:52
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BamBam
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#38
RE: BamBams erweitertes Nightly
Habe soebend auf Revision 9790 aktualisiert.

Rausgenommen:
Town road layout - Grund: seid r9779 im trunk

Hinzugekommen:
PlaneSet Unterstützung
Signal Auto-completion (auf Wunsch von Bernhard Lächeln, alternativ kann aber auch noch die im Nightly genutzt werden)
Signal GUI
Toolbar Overlap Fix

Somit sind weitere 4 Funktionen aus dem MiniIn im aktuellen Nightly großes Grinsen.

Gruß,
BamBam

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05.05.2007, 22:59
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cmdKeen
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#39
RE: BamBams erweitertes Nightly
so werde ich mir auch gleich mal anschauen, runtergeladen hab ichs schon. vorallem finde ich gut das du die signal auto-completion jetzt mit drinne hast. ich glaube die war schon mal in einem miniin aber in version 0.51 war sie wieder nicht dabei. ich finde sie aber äußerst hilfreich.
06.05.2007, 09:42
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El Patron
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Registriert seit: Mar 2006
#40
RE: BamBams erweitertes Nightly
Hi BamBam, wo Bitte finde ich den Download für Dein Grandioses Machwerk? Danke
06.05.2007, 11:33
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