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Beispiele für signale als savegame ?
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voltkraft24
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#1
Beispiele für signale als savegame ?
Hallo gleich mal die erste Frage:

Gibt es für die Signalführungen ein Savegame ?

Ich meine wo ich mir das mal anschauen kann wie das mit den Signalen funktionert ! Ich habe schon hier im Forum gesucht und auch viele viele Antworten gefunden (auch wenn die meisten immer auf den gleichen Post weitergeleitet werden).

Aber ich Check das einfach net Traurig Habe selbst schon ein Game gemacht und einige teststrecken aufgebaut. aber die Züge machen alles nur net das was ich will !

PS: habe OTTD !

mfg Alex
27.02.2006, 06:21
Bernhard
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#2
 
ja, ham wir.

http://bernhard.tt-ms.de/TTD/Bergig3.sav

http://bernhard.tt-ms.de/TTD/Multiplayer.sav

solltest Du aber mit z.B. dem Integrated Rev 3464 öffnen, wg. PBS-Signalen.

http://www.tt-forums.net/download.php?id=42946

Ach ja, und das DBSet solltest Du haben.

(Openttd.cfg um folgende Zeilen ergänzen.

[newgrf]
dbsetxlw.grf



und von hier: http://www.ewetel.net/~michael.blunck/ttd/
das DBSetXl ziehen und in den Data-Ordner packen .
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

27.02.2006, 08:46
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voltkraft24
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#3
 
Dank dir fürs erste. werde das ganze mal ziehen und installieren Zwinkern
27.02.2006, 09:21
voltkraft24
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#4
 
Zitat:Original von Bernhard
http://bernhard.tt-ms.de/TTD/Bergig3.sav
http://bernhard.tt-ms.de/TTD/Multiplayer.sav

Hab die beiden Savegame geladen und mir in OTTD (r3675) angeschaut, so weit es möglich war. der ruckelt bei diesen beiden Savegame nur noch Traurig

Aber gut, die Signale bzw die Signalstellungen kann ich sehen und das ist das was ich wollte Zwinkern

Sind die Signale in der (R3464) anders als in der aktuellen Version (R3575) ?(
27.02.2006, 09:35
Bernhard
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#5
 
3464 hat PBS (Path Based Signalling, Wegstreckenabhängige Signalsteuerung. d.h. wenn 2 Züge durch einen Signalblock wollen, ohne dass sich ihre Wege kreuzen, können sie das. Sonst bekommt ja immer nur ein Zug grün.)

versuch mal mit ner Batchdatei zu starten, Inhalt:

openttd -s null -m null -d pbs=1

oder über die Komandozeile.

schaltet erstens die Musik ab, 2. den Sound (macht sehr viel schneller) schaltet 3. PBS ein (new-pathfinding muss aktiv sein!) und bewirkt 4. dass man die Fahrstrecken im Signalblock im voraus angezeigt bekommt! (dunkle Schienen)
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

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27.02.2006, 10:10
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voltkraft24
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#6
 
ah, jetzt hab ich das auch gesehen also dieses PBS. Is ja praktisch. zwar wieder nur ruckelt aber immerhin Zwinkern

Aber nun mal für ganz blöde, die 3464 is doch ne vorgänger Version. Die aktuelle ist doch V0.4.5 bzw (r3675) ! Wieso gibts dort diese ganze Lustigen Sachen in den neuen Versionen nicht mehr ?( Diese ganzen verschiedenen Versionen verwirren mich irgendwie. ;( ;(
27.02.2006, 10:46
Bernhard
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#7
 
Alsooooooooo es gibt die Ofizielle Pre-version, derzeit 0.3.5 . (Punkt)

Dann gibt es die permanenten NIGHTLY, das ist halt der aktuelle Stand der Entwickler, nicht stabil, buggy usw.

Dann gibt es die INTEGRATED, basierend auf einem nightly, in das Leute, die Ahnung vom compilieren haben, alle die patches reinpacken, die sie gut finden, aber die nicht den Eingang in den 'trunk' finden, die also die Devs (Entwickler) nicht in die ofizielle version finden werden.

PBS war mal im trunk, ist aber wegen zu vieler Bugs rausgeflogen. Leider kümmert sich derzeit keiner um eine Weiterentwicklung .

Wenn meine Saves bei Dir ruckeln. was hast Du denn für einen Rechner?
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27.02.2006, 12:02
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voltkraft24
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#8
 
Version 0.3.5 . du meinst 0.4.5 oda ?


Mein Rechner is nen 2,5ghz mit 1gb ram und einer relativ guten Grafikkarte (400mhz und 128mb ram)

PS: keins meiner Spiele die ich bis jetzt gespielt habe, haben so geruckelt ! und ich habe auch weit über 130 Züge und mehrere Strassenfahrzeuge !
27.02.2006, 13:55
Bernhard
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#9
 
ja, klar meine ich 0.4.5 .
mit dem ruckeln ist mir unverständlich, spiele es Hauptsäcjlich auf einem P IV, da läuftz es absolut flüssig. Auf meinem Notebook mit Celeron500 ruckelt es auch.
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27.02.2006, 14:56
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diambi
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#10
 
Huhu,

die Grafikkarte ist relativ unwichtig bei diesem Spiel. Da es ausschließlich in 2D spielbar ist, wird die Gesammtberechnung vom Prozessor übernommen.

Also wenns ruckelt, unwichtige Tasks und Hintergrundprogramme beenden.

Ich selber Spiele mit einem Sempron3000+, welcher in etwa mit einem PIV 2.66-2,8Ghz vergleichbar ist, ruckelfrei (etwa 250 Züge. 140 Flugzeuge, 360 Autos, 1000x1000 große Karte).

Gruß
27.02.2006, 17:55
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voltkraft24
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#11
 
ich hab auch noch nen 850er rechner, dort läuft das Spiel auch. zwar nicht ganz so flüssig aber es läuft. Auf meinem Hauptrechner hab ich auch keine Probleme mit meinen Karten die ich erstelle und auch nicht bei weit über 200 zügen (habs heute extra mal versucht) Aber wenn ich diese SAVES benutze, dann ruckelt er. unspielbar.

mfg Alex
27.02.2006, 23:51
Bernhard
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#12
 
auf meinem Celeron500 ist das 'multiplayer' (heißt übrigens so weil ich es im Internet angefangen habe, und dann alleine weiter gespielt habe Zwinkern ) auch unspielbar! Inzwischen großes Grinsen

Auf nem P IV, der mir auch zur Verfügung steht, läuft es prima.

Bergig3 sollte eigentlich auch auf schwachen rechnern laufen, wundert mich etwas wenn es da Probleme gibt.

Nutzt das abschalten von Sound und Musik nichts? (muß allerdings wirklich schon beim Starten erfolgen, wie oben beschrieben!)

@ diambi, darf ich mal Dein Save sehen? (uppen oder an die Adresse links, unter meinem Avatar mailen.)
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28.02.2006, 08:24
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diambi
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#13
 
Huhu,

Save ist grad raus.

Hatte derbe zu kämpfen mit OTTD. 3464 läuft bei mir leider nicht stabil. Dabei haben die so tolle Sachen. Die schnellen Flugzeuge. seufz.

Das Save ist mit dem "normalem" 0.4.5.

Gruß

P.S. Warum werden meine Fahrzeuge eigentlich nicht gewechselt? ?(
28.02.2006, 09:54
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Bernhard
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#14
 
hast Du das 3464IN ? das sollte aber stabil laufen, habe nicht einen Absturz erlebt.

Was meinst DU mit 'werden nicht gewechselt' ? Sie müssen natürlich ins Depot dafür. je nach dem welches Wartungsintervall Du eingestellt hast.
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28.02.2006, 10:46
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diambi
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#15
 
großes Grinsen Keins. großes Grinsen dann ist alles klar.

3464.830in kann Dir auch davon ein Save schicken, habe etwa 10 Jahre gespielt, jetzt läuft es keine 5min mehr um abzusaufen.

Mail bekommen? Frage weil gerne mein Antivirusprog E-Mails einfach mal blockt.

Gruß
28.02.2006, 11:01
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#16
 
Habe jetzt mal das DBSETXL rausgelassen. und siehe da. keine abstürze.

Edit: 5min später abstürze. blöd.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.02.2006, 11:40 von diambi.)
28.02.2006, 11:38
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#17
 
Save ist angekommen, kann aber nur mal kurz reischauen, Mittagpause ist heute anders verplant großes Grinsen

edit. Dein savegame ruckelt bei mir großes Grinsen

ggf. könnte es an unterschiedlichen configs und newgrf's liegen.
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28.02.2006, 12:14
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#18
 
Habe mal es mal versucht mit dem Nightly 3680 versucht, jedoch keine Besserung. Mein TTD mag nicht viele Patches haben.
28.02.2006, 12:25
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#19
 
Ich hab das Game "Bergig" auch ausprobiert, mit dem Nightly r3687, und bei mir läuft das ruckelfrei, mit Musik und Sound.

Allerdings hab ich ein anderes Game, das ich mit dem Szenario "Europa" (die große Karte) spiele und das ruckelt manchmal so sehr, daß es unspielbar ist. Ein anderesmal geht es wieder flüssig zu spielen. Augenrollen

Ich hier einen AMD Duro 1 GHz, 256 MB Ram.
Happy training!
01.03.2006, 00:55
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diambi
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#20
 
Huhu,

woher bekomme ich eigentlich die Patches?
Sinn ist, da die intergrated bei mir nicht stabil laufen, einige manuell zu installieren.

Mir geht es z.B. um schnelle Flugzeuge.

Gruß
01.03.2006, 18:25
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