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Opttd Integrated server
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Joe go
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#1
Opttd Integrated server
Hi,
ich habe seid kurzem einen openttd auf meinem Server laufen, nun würde ich gern das ding auf Integrated umstellen.

Leider sind bisher alle versuche gescheitert Traurig
Bei der Normalen win version ja kein problem aber welche datein müsse auf den dedizierten zm umstellen?
10.10.2005, 13:18
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pETe!
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#2
 
ich glaube du musst einfach das intregrated laden und mit openttd -D aufrufen (groß D!)

Oder meinst du auf Linux?
11.10.2005, 00:22
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Joe go
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#3
 
ich mein auf linus
die datein für den server hab ich aber integrated sind ja extra datein.
11.10.2005, 21:24
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RK
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#4
 
sofern es kein extra release gibt, musst du wohl selbst komplimieren.
11.10.2005, 22:40
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Joe go
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#5
 
ohje . wie macht man dat in windoof?
hast du ein nettes prog?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.10.2005, 23:11 von Joe go.)
11.10.2005, 23:10
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#6
 
willst du nun WINDOWS ode LINUX nutzen?
11.10.2005, 23:28
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Joe go
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#7
 
linux natürlich wollte es nur kurz bei mir aufn pc (windows) komplimieren!

Laufen soll alles als Ded. Linux server!
11.10.2005, 23:37
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RK
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#8
 
bei Suse z.B. ist die nötige Software schon vorhanden, muss nur ggf. über Pakete von der CD oder kostenlos aus dem Internet geladen werden.
Dann musst du nur den Befehl "make" benutzen und fertig. 8)
11.10.2005, 23:41
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Joe go
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#9
 
ok ich versuch mal Zwinkern

reicht da nur der source code vom integrated?
11.10.2005, 23:43
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Joe go
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#10
 
make: *** No targets specified and no makefile found. Stop.

.sind alles diff datein . anscheinend erkennt er die net.
12.10.2005, 00:15
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pETe!
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#11
 
diff dateien sind nur die unterscheide zum jeweiligen source (diff against XXXX)
12.10.2005, 01:32
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RK
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#12
 
Zitat:Original von Joe go
make: *** No targets specified and no makefile found. Stop.

.sind alles diff datein . anscheinend erkennt er die net.

achja vorher musst du noch makefile benutzen. Um irgendwas zu konfigurieren.

Wenn dann wieder eine Fehlermeldung auftaucht solltest du die ganze Fehlermeldung kopieren und in " " setzen und bei Google suchen lassen. Oft findet man da die Lösung.
12.10.2005, 11:17
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Joe go
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#13
 
ok habs soweit hinbekommen.
Hab mir die source von integrated geladen es mit den parametern DEDICATED=1 Kompiliert danach grf datein in data ordner gepackt . nun wollte ich starten. das tut er auch in der log steht:

dbg: [NET][Core] Starting network.
dbg: [NET][Core] Network online. Multiplayer available.
dbg: Detected IPs:
dbg: 0) xxx.xxx.xxx.xxx
dbg: [NET] Listening on 255.255.255.255:3979
dbg: [NET][UDP] Listening on port 255.255.255.255:3979

aber der server erscheint nicht . Traurig
13.10.2005, 20:29
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RK
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#14
 
Firewall aus, bzw. Ports offen?
in der Config auch lan_internet=0 und server_advertise=true ?
13.10.2005, 20:44
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Joe go
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#15
 
jo firewall und port ok

In der cfg steht:

Code:
[misc] display_opt = SHOW_TOWN_NAMES|SHOW_STATION_NAMES|SHOW_SIGNS|FULL_ANIMATION|FULL_DETAIL|WAYPOINTS news_display_opt = 2863311530 news_ticker_sound = true fullscreen = false language = german.lng resolution = 1280,974 screenshot_format = savegame_format = rightclick_emulate = false cache_sprites = false [win32] display_hz = 0 force_full_redraw = false fullscreen_bpp = 8 double_size = false [network] max_join_time = 500 pause_on_join = false server_bind_ip = 255.255.255.255 server_port = 3979 server_advertise = false lan_internet = 1 player_name = SF Server server_password = rcon_password = server_name = SF Integrated connect_to_ip = xxx.xxx.xxx.xxx:3979 autoclean_companies = false autoclean_unprotected = 12 autoclean_protected = 36 restart_game_date = 0 network_id = 10efb64469de4d866df4b25ca61801f1 [music] playlist = 0 music_vol = 128 effect_vol = 128 custom_1 = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 custom_2 = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 playing = false shuffle = false extmidi = timidity [gameopt] diff_level = 3 diff_custom = 7,0,1,2,100,4,1,3,2,2,0,2,3,2,1,1,1,2 currency = EUR distances = metric town_names = german landscape = normal autosave = monthly road_side = right [patches] build_on_slopes = true auto_pbs_placement = true mammoth_trains = true join_stations = true station_spread = 12 full_load_any = true modified_catchment = true inflation = true selectgoods = true longbridges = true gotodepot = true build_rawmaterial_ind = false multiple_industry_per_town = false same_industry_close = false signal_side = true new_nonstop = false roadveh_queue = true snow_line_height = 7 bribe = true nonuniform_stations = true always_small_airport = false realistic_acceleration = true wagon_speed_limits = true forbid_90_deg = false improved_load = false max_trains = 500 max_roadveh = 500 max_aircraft = 200 max_ships = 300 servint_ispercent = false servint_trains = 100 servint_roadveh = 90 servint_ships = 295 servint_aircraft = 65 no_servicing_if_no_breakdowns = false pf_maxlength = 4096 pf_maxdepth = 48 ai_disable_veh_train = false ai_disable_veh_roadveh = false ai_disable_veh_aircraft = false ai_disable_veh_ship = false starting_date = 1930 colored_news_date = 2000 extra_dynamite = false never_expire_vehicles = false extend_vehicle_life = 0 auto_euro = true serviceathelipad = true smooth_economy = true allow_shares = true dist_local_authority = 20 wait_oneway_signal = 15 wait_twoway_signal = 41 ainew_active = false map_x = 10 map_y = 10 new_pathfinding_all = true npf_max_search_nodes = 10000 npf_rail_firstred_penalty = 1000 npf_rail_firstred_exit_penalty = 10000 npf_rail_lastred_penalty = 1000 npf_rail_station_penalty = 100 npf_rail_slope_penalty = 100 npf_rail_curve_penalty = 1 npf_rail_depot_reverse_penalty = 5000 npf_buoy_penalty = 200 npf_water_curve_penalty = 25 npf_road_curve_penalty = 1 npf_crossing_penalty = 300 vehicle_speed = true lost_train_days = 180 train_income_warn = true order_review_system = 2 status_long_date = true show_finances = true autoscroll = false errmsg_duration = 5 toolbar_pos = 0 keep_all_autosave = false autosave_on_exit = false bridge_pillars = true invisible_trees = false drag_signals_density = 4 window_snap_radius = 10 autorenew = true autorenew_months = 4294967290 autorenew_money = 100000 population_in_label = true new_depot_finding = true new_pathfinding = true subsidiaries = false allow_track_removal = false shared_stations_tax = 10 shared_tracks_sub_tax = 6 shared_tracks = true shared_tracks_other_tax = 12 shared_stations_subs_cargotax = 20 shared_stations = true shared_stations_tax_others = 20 shared_stations_other_cargotax = 40 years_of_protection = 0 npf_busy_penalty = 200 show_tooltips = true show_town_rating_value = false ending_date = 2051 [currency] rate = 1 separator = "." to_euro = 0 prefix = "" suffix = " credits" [bans] [servers]
13.10.2005, 20:58
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RK
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#16
 
Zitat:Original von RK
in der Config auch lan_internet=0 und server_advertise=true ?

und server_bind_ip muss 0.0.0.0 sein.
13.10.2005, 21:10
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Joe go
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#17
 
ok hab ich . geht nun
ABER ;( nun steht immer versionskonflikt und beim server (also im Spiel) steht keine server version daneben Traurig
13.10.2005, 21:14
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RK
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#18
 
Nist du "SF Integrated"?

Ich vermute mal du hast beim komplimieren irgendwo vergessen die Version anzugeben.
13.10.2005, 21:24
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Joe go
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#19
 
jupp is der server. mhh wo muss man das beim kompilieren angeben?
13.10.2005, 21:27
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RK
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#20
 
kA großes Grinsen

http://wiki.openttd.org

Vielleicht findest du es da. Oder einfach mal ebend im IRC fragen: #openttd @ FreeNode.org
13.10.2005, 21:41
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