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Stocken
Verfasser Nachricht
peter
Gleisarbeiter
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#1
Stocken
guten morgen


kann man was gegen das stocken des spiels tun?
bei ottd,außerdem bekomme ich einfach keine neuen fahrzeuge in ottd
17.09.2005, 10:32
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Bernhard
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#2
 
welches 'stocken' (stottern/aussetzer im Game?) Könnte an der Leistungsfähigkeit Deines Systemes liegen (Grafikkarte überlastet?)
Schalte mal die Details ab obs dann besser läuft.

was hast Du unternommen um neue Fahrzeuge zu bekommen?
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

17.09.2005, 10:52
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pETe!
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#3
 
Zitat:Original von Bernhard
(Grafikkarte überlastet?)
Ich bin mir zu 98% sicher das die Oberfläche vom Prozessor gerendert wird.

Schreib mal die Daten von deinem System auf.
(CPU, RAM.)
17.09.2005, 11:26
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peter
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#4
 
ich habe versucht die neuen fahrzeuge vom tt patch rüber zuladen zu ottd,undeinmal habe ich sie neu aus den internet geholt es klappt aber bei ottd nicht
17.09.2005, 12:01
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pETe!
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#5
 
Zitat:Original von peter
ich habe versucht die neuen fahrzeuge vom tt patch rüber zuladen zu ottd,undeinmal habe ich sie neu aus den internet geholt es klappt aber bei ottd nicht
Jepp, das klappt bei OpenTTD nicht.

Wenn du auf meien fragen nicht eingehst kann ich dir leider nicht weiterhelfen bei deinem Ruckel-Problem.
17.09.2005, 13:37
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Bernhard
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#6
 
Tipps zum installieren von Grafiken:


Zitat:von pETe!Ich bin mir zu 98% sicher das die Oberfläche vom Prozessor gerendert wird.

Schreib mal die Daten von deinem System auf.
(CPU, RAM.)
war ich mir bis vor kurzem auch.
Aber, obwohl mein lieber Celeron gerade mal zu 25% ausgelastet war, fing mein Game an zu stottern (weißt schon welches, hab ich bei Dir geuppt). Kann also nicht am Prozessor /Speicher liegen!
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17.09.2005, 13:44
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#7
 
RAM?

TTD wird aus Sprites "zusammengesetzt", da hat die Grafikkarte nix zu rendern.

oder habe ich die Polygone, Texturen und die Realistische Rauchentwicklung übersehen?
17.09.2005, 16:37
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RK
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#8
 
pete hat Recht, Grakas machen hauptsächlich den "3D-Kram". Wenn sich in TT ein Zug auf einer / Strecke bewegt wird immer ein Rechteck mit der Zuggrafik um 1 Pixel nach oben und 2 nach Rechts bewegt.
Aber zuwenig RAM könnte ein Stocken verursachen. Denn wenn die ganzen Sprites nicht reinpassen muss immer von der lahmen Platte geladen werden. Aber damit es soweit kommt müsste man schon weniger als 8MB RAM haben.
17.09.2005, 16:54
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#9
 
erstmal müsste es heißen:
Weniger als 8 MB FREIEN RAM.

Dann brauch man mit neuen GRafiken WESENTLICH mehr Speicher
17.09.2005, 17:28
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RK
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#10
 
ach glaub ich nicht. Die trg1r-GRF hat dekodiert grade mal 4MB. Und damals ging TT ja auch schon auf den alten Rechnern. Hinzu kommt das OTTD noch viel Resourcen schonender ist als TTD. Also schätze ich mal peter hat einen sehr sehr sehr schlechten PC, oder einfach eine Misskonfiguration.

Edit: *Geistesblitz* Stell den Wert für größere Bahnhofsausdehnung runter!
17.09.2005, 17:58
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#11
 
Zitat:Original von RK
Edit: *Geistesblitz* Stell den Wert für größere Bahnhofsausdehnung runter!
Dachte auch schon daran aber wollte mich erstmal wichtig tun und die PC-Daten erfragen. großes Grinsen
nein also wenn cih den total hoch stelle ruckelt es noch ent darum woltle ich wissen was er fürn Rechner hat.

aber openttd läuft bei 64MB ram und 233 Mhz flüssig.
zumindest ältere versionen.
wenn ich ne enue testen soll müsste ich erst mal den Hardware-Schrank aufmachen.
17.09.2005, 22:42
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Bernhard
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#12
 
also, bei 250 Zügen und Bhf's-Ausdehnung 15 (& größerer Karte) kommt mein Celeron 500 mächtig ins schwitzen.
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18.09.2005, 19:53
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#13
 
Zitat:Original von pETe!
zumindest ältere versionen.
18.09.2005, 20:47
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Bernhard
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#14
 
Zitat:Original von pETe!
Zitat:Original von pETe!
zumindest ältere versionen.
wer redet von älteren Versionen?
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19.09.2005, 07:05
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#15
 
ich
19.09.2005, 09:51
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