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Kondenzstreifen
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bugfix
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#1
Kondenzstreifen
ich fände es gut, wenn man bhei den Flugzeugen die Kondenzstreifen seheh würde!
18.07.2004, 17:43
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RK
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#2
 
die kommen ja nur manchmal
18.07.2004, 19:51
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pETe!
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#3
 
Ist aber scheiße bei einer 2D ansicht.
wenn da 20 flugzeuge her geflogen sing siehste ncihts mehr.
zwar realistisch und schön aber unpraktisch für das spiel.
18.07.2004, 22:29
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Bernhard
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#4
 
man könnte höchstens einstellen dass sie immer so qualmen wie wenn kaputt (tolles deutsch), und das der Qualm länger stehen bleibt.
und wenn man dann die Qualmwolken so editiert dass sie wie Kondensstreifen aussehen.
aber ob die Mühe lohnt?
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

19.07.2004, 06:52
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bugfix
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#5
 
naja, ich dachte nur, wär vielleicht mal ne Idee.
19.07.2004, 10:58
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Martin 1965
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#6
 
Auch diese Idee klingt interessant, aber ich vermute stark, dass gerade User mit einem eher älteren PC System keine Freude daran hätten, denn sowas frisst üblicherweise ziehmlich viel Grafik-Power für eingentlich nichts. Zwinkern
großes Grinsen Transportsimulationen machen spass...
25.08.2004, 20:53
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Mak
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#7
 
man könnte ja zwei Versionen machen; oder die Funktion in den Einstellungen ein- und abstellbar machen

So viele User wird es ja auch nicht mehr mit uralten Rechnern geben, oder?
09.09.2004, 13:37
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Bernhard
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#8
 
und wie lange soll man die sehen?
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"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

09.09.2004, 14:47
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Martin 1965
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#9
 
und wenn dann alle Flieger Ihre Kondensstreifen gezogen haben - siehst Du vor lauter Nebel Deine Kartenoberfläche nicht mehr und must das Radar einschalten um Deine Fahrzeuge zu finden. Zwinkern
großes Grinsen Transportsimulationen machen spass...
09.09.2004, 19:02
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pETe!
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#10
 
Das selbe habe ich ja schon dazu geäußert Zwinkern

*SPAMDETECTION END*
10.09.2004, 09:13
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Martin 1965
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#11
 
@pETe!



Sorry, habe in der Tat hast Du bereits eine ähnliche anmerkung gemacht, ähnlichkeit ist rein zufällig, habe mich beim verfassen nicht geachtet, dass Du schon was ähnliches geschrieben hast,

wie Du siehst, gibt es noch andere Nutzer des Forums - die gelegentlich auf "sarkastische" Gedanken kommen. Zwinkern großes Grinsen
großes Grinsen Transportsimulationen machen spass...
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.09.2004, 22:40 von Martin 1965.)
10.09.2004, 22:37
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Christoph Hackl
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#12
 
würde ich echt eine coole idee finden! großes Grinsen
13.04.2005, 12:04
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bugfix
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#13
 
die Idee an sich ist ja auch nicht sooo schlecht, nur fürs Spiel unpraktisch, wie schon gesagt wurde.
Man könnte die Kondenzstreifen doch auch einfach ein bisschen durchsichtig machen. Dann können 100 Flugzeuge kommen und ihre Streifen ziehen und man würde trotzdem noch seine Kartenoberfläche sehen, oda?
14.04.2005, 13:17
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Bernhard
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#14
 
und die 100 Streifen müssen permanent berechnet werden.

Gut für nen Pentium 250 mit 1000 GHz kein problem großes Grinsen

im Ernst, was soll das denn?
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

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14.04.2005, 13:56
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#15
 
Zitat:Original von Bernhard
Pentium 250 mit 1000 GHz kein problem
Woooow, hast du die ganzen Prozessornumern auswendig gelernt?
14.04.2005, 14:29
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RK
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#16
 
ich denke es meint den nachfolger von dem p4, p5. mit 1 terahertz.
aber die komischen nummern sind echt verwirrend, vor allem weil jetzt noch das 64bit programm von intel rausgekommen ist.
14.04.2005, 14:59
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#17
 
axo 1000 >GHZ< ^^

Ich hasse das auch voll.


Intel hat die 64-Bit Technologie übrigens von AMD im tausch gegen SSE2 erhalten
14.04.2005, 17:57
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RK
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#18
 
tatsächlich! Jetzt tauschen sie schon, was kommt als nächstes? Fusion? *lol*
14.04.2005, 18:29
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bugfix
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#19
 
was ist den sse2 ?
16.04.2005, 09:13
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#20
 
Streaming SIMD Extensions 2


Aus Wikipedia:

SSE2 (Streaming SIMD Extensions 2) ist eine x86-Befehlssatzerweiterung, die Intel mit dem Pentium 4 einführte. Die mit SSE eingeführten 128-Bit Register können in SSE2 auch mit MMX Operationen verwendet werden. SSE2 ermöglicht die Verarbeitung von Fliesskommazahlen mit doppelter Genauigkeit (d.h. 64-Bit Präzision statt 32-Bit).

SSE2 bietet gegenüber seinem Vorgänger SSE grundlegende Erweiterungen zur Verbesserung der Leistung bei Video- und Bildbearbeitung und -wiedergabe. Auch AMD unterstützt SSE2, u.a. im Athlon 64. Die Lizenz zur Nutzung von SSE2 erhielt AMD im Tausch gegen eine Lizenz zur Nutzung der 64-Bit-Befehlssatzerweiterung AMD64, die bei Intel EM64T heißt.
16.04.2005, 11:55
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