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OpenTTD 0.3.6 soeben veröffentlicht
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Dominik
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#1
OpenTTD 0.3.6 soeben veröffentlicht
Soeben wurde Version 0.3.6 veröffentlicht: Announcement im offiziellen OpenTTD Forum

Viel Spaß damit,
Dominik
(der schon eine Weile hier ab und zu mitliest großes Grinsen)
25.01.2005, 02:32
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Bernhard
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#2
 
Wilkommen Dominik!

Dazu passend der neue

Subsidiaries management patch (Tochterunternehmen verwalten/andere Strecken nutzen usw)


http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p=242116#242116

@ Dominik, kannst /magst Du etwas dazu sagen wie die Devs. Zum subsidiaries-patch stehen? Wird das mal implementiert?
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

25.01.2005, 08:00
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Feivel21
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#3
Hy
hy

danke erstmal für die links IHR SEIT KLASSE!

habs auch gleich gedownloadet aber mein english ist leider unter aller würde *schäm mich auch vor allem weil ich im sommer nach london fahr *aua*

naja egal könt ihr vieleicht die wichtigsten änderungen angeben udn wie funktioniert das mit den tochterunternehmen und so?

ich danke euch vielmals

Feivel21
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.01.2005, 10:50 von Feivel21.)
25.01.2005, 10:50
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Bernhard
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#4
 
kommt, ca 13 Uhr. großes Grinsen
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25.01.2005, 11:10
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Bernhard
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#5
 
so die Features:

0.3.6

Features:
- alle Fenster können in der Größe verändert werden
- Highscor-Tabelle, Edn-Punkte-Stand am 01.01.2051
- Autorail-Baufunktion mit Vorschau der Strecke, weiß bauen möglich, rot bauen nicht möglich
- Automatisches auswechseln der Lokomotiven (im Fahrplanfenster auswählbar)- ersetzt bisherige Lokomotive mit der ausgewählten Neuen!
- Zähler wie of einzelne Loks gekauft sind
- Display für Gesamt-Population im Stadtfenster
- Rcon Funktion im Netzwerkmodus (Remote Connection) für Passwortzugang
- Hotkey für Docks und Flughäfen-Menü
- Flugzeug-Umbaukosten Änderung ?
- Produktionszahlen der Rohstoffindustrien können im Editor gesetzt werden!
- OTTD ist ZETA-kompatibel
- Savegames werden geprüft welche grf’s nötig sind -> Warnmeldungen
- Im Zugfenster wird die Anzahl der Wagen pro Reihe angezeigt
- Schweizer Städtenamen
- 16/10 Resolution wird unterstützt


Die vielen vielen Fixes übersetz ich nicht. Dank an die devs die sich wieder sehr viel Mühe und Zeit genommen haben!
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25.01.2005, 12:18
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Feivel21
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#6
Hy
hy

danke für die auflistung!

Feivel21
25.01.2005, 12:59
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gooboo
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#7
 
.muss man das autorailtool eigentlich extra downloaden? Mein spiel startet nicht, weil es dieses tool-teil nich finden kann.
Aber auf jeden fall gibt's endlich norwegische städtenamen!
Da haben wir verdammt lang drauf warten müssen großes Grinsen großes Grinsen
*it's my avatar in my avatar, not me!*
25.01.2005, 14:23
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Dominik
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#8
 
So, jetzt bin ich auch mal angemeldet. Häufig werde ich aber nicht hier posten, dafür reicht die Zeit leider nicht.

@gooboo: In dem letzte Nacht veröffentlichen Windows Installer fehlte eine Datei. Lad dir den Installer am besten einfach nochmal runter.

Zum Subsidiaries management patch: Momentan ist das noch ein inoffizieller Mod. Spielstände, die damit abgespeichert werden, sind vermutlich nicht mit den offiziellen Versionen kompatibel.
Wir diskutieren momentan noch, in welcher Form der Patch eingebaut wird, Teile davon aber bestimmt. Was ist euch denn an dem Patch am wichtigsten?
25.01.2005, 16:53
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Gast
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#9
 
also ich finde alles schon geil. Obwohl track sharing für multiplayer reichen würde.
25.01.2005, 18:24
RussLe
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#10
 
Ich finde, es ist wichtig, dass man die Mitspieler "verwalten" kann - Dass ich auch mal ne Gleisstrecke vom anderen abreissen kann, ohne ihn gleich komplett aufkaufen zu müssen (jez im Einzel Player)

Das Feature gibts im TTDLX schon - Find ich klasse!


Weiss eigentlich jemand - Wie´s mit BiggerMaps aussieht? Die "normalen" sind immer so schnell verbaut Zwinkern
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.01.2005, 18:43 von RussLe.)
25.01.2005, 18:43
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Fahrplanschreiber
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#11
 
Hallo zusammen,

ich habe mal eine generelle Frage. Bei OTTD habe ich gemerkt, dass meine Züge auf den Holzschienen nur max. 160 km/h fahren statt 200 km/h. Das geht jetzt schon 25 Jahre so. Jetzt bin ich im Jahr 1992 und der ICE 1 kommt da auf dem Markt aber selbst dieser fährt nur 160 km/h.

Ich finde es ja toll, dass Holzschienen generell nur 160 km/h erlauben nur sollte man ab dem Zeitpunkt wo die 103er rauskommt eine Schienenart anbieten die Geschwindigkeiten über 160 km/h erlauben. Hier in Deutschland wurde ja ab 1977 oder 1979 ja erstmalig planmäßig 200 km/h gefahren. Da zu dieser Zeit ja nur die Br. 103 zur Verfüngung stand könnte man die neue Schienenart bereits ab 1977 für 300-350 km/h auslegen.

Mir ist das jetzt mal allgemein bei OTTD 3.5. aufgefallen. Ich hoffe mal das dies mit OTTD 3.6. entsprechend geändert wurde?

gruß
Fahrplanschreiber
25.01.2005, 18:53
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Bernhard
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#12
 
Zitat:Original von Dominik
So, jetzt bin ich auch mal angemeldet. Häufig werde ich aber nicht hier posten, dafür reicht die Zeit leider nicht.
Herzlich Wilkommen! Dein Fachwissen ist uns sehr wilkommen!

Zitat:Original von Dominik
Zum Subsidiaries management patch: Momentan ist das noch ein inoffizieller Mod. Spielstände, die damit abgespeichert werden, sind vermutlich nicht mit den offiziellen Versionen kompatibel.
Wir diskutieren momentan noch, in welcher Form der Patch eingebaut wird, Teile davon aber bestimmt. Was ist euch denn an dem Patch am wichtigsten?

Ich finde das Tracksharing, also das gemeinsame Nutzen von Gleisen und Bahnhöfen am wichtigsten! Das Hat auch den Vorteil, das wichtige Industrien nicht von zig Bahnhöfen der Gesellschaften umlagert sind!

Das Eingreifen in fremnde Gesellschaften finde ich nicht so wichtig, da würde es mir auch reichen, wenn man sich entscheiden könnte ob bei 100% Besitzerwerb eine Fusion stattfindet oder man die Firma als eigenständige Tochter verwaltet ( wie war doch der nette Begriff während der Wiedervereinigung? -> ABWICKELN )
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25.01.2005, 19:46
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wagnbeu0
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#13
 
Hey, das mit dem TRacksharing muss ich unbedingt probieren. Habe gestern wieder mal im INternet gespielt habe, hat es mich voll aufgeregt, dass man nur noch Gleise gesehen hat. Es dürfte also eine wirklich sinnvolle Neuerung sein.
Wenn das Leben dir Zitronen gibt ... mach Limonade draus!
26.01.2005, 10:57
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Bernhard
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#14
 
Zitat:Original von wagnbeu0
Hey, das mit dem TRacksharing muss ich unbedingt probieren. Habe gestern wieder mal im INternet gespielt habe, hat es mich voll aufgeregt, dass man nur noch Gleise gesehen hat. Es dürfte also eine wirklich sinnvolle Neuerung sein.

Tracksharing ist leider noch nicht bestandteil von OpenTTD, es ist ein zusätzlicher Patch von LordOfThePigs!

Hier ein Dank an ihn!
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26.01.2005, 11:02
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RK
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#15
 
Zitat:Original von Fahrplanschreiber
Hallo zusammen,

ich habe mal eine generelle Frage. Bei OTTD habe ich gemerkt, dass meine Züge auf den Holzschienen nur max. 160 km/h fahren statt 200 km/h. Das geht jetzt schon 25 Jahre so. Jetzt bin ich im Jahr 1992 und der ICE 1 kommt da auf dem Markt aber selbst dieser fährt nur 160 km/h.

Ich finde es ja toll, dass Holzschienen generell nur 160 km/h erlauben nur sollte man ab dem Zeitpunkt wo die 103er rauskommt eine Schienenart anbieten die Geschwindigkeiten über 160 km/h erlauben. Hier in Deutschland wurde ja ab 1977 oder 1979 ja erstmalig planmäßig 200 km/h gefahren. Da zu dieser Zeit ja nur die Br. 103 zur Verfüngung stand könnte man die neue Schienenart bereits ab 1977 für 300-350 km/h auslegen.

Mir ist das jetzt mal allgemein bei OTTD 3.5. aufgefallen. Ich hoffe mal das dies mit OTTD 3.6. entsprechend geändert wurde?

gruß
Fahrplanschreiber

Es gibt verschiedene Schienen? Bist du da sicher?

PS: Die neuigkeiten haben mich wieder aus der Reserve gelockt und meine Aufmerksamkeit erregt. Zwinkern

/RK
26.01.2005, 11:52
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Bernhard
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#16
 
Zitat:Original von RussLe
Weiss eigentlich jemand - Wie´s mit BiggerMaps aussieht? Die "normalen" sind immer so schnell verbaut Zwinkern

soll es für 0.3.6 geben. ein wenig Geduld bitte Zwinkern


Zitat:Original von gooboo
Aber auf jeden fall gibt's endlich norwegische städtenamen!
Da haben wir verdammt lang drauf warten müssen

und Schweizer! Darauf schon eher, oder?
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26.01.2005, 12:35
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Fahrplanschreiber
Gleisarbeiter
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#17
 
Zitat:Es gibt verschiedene Schienen? Bist du da sicher?


Bitte meinen Beitrag richtig durchlesen und dann fragen.

gruß
Fahrplanschreiber
26.01.2005, 13:52
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TT Junkie
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#18
 
Geile Sache des Tracksharing! Und die Schweizer Städtenamen erst! Gibbet ne Möglichkeit die in TTDPatch-grf umzuwandeln? Jetze Fehlen noch Biggermaps, Oberleitungen und noch so a paar details wie zum Beispiel während der Pause bauen etc. dann bin ich mit OTTD happy großes Grinsen
TT herrscht!!
26.01.2005, 14:44
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Bernhard
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#19
 
Zitat:Original von TT Junkie
Geile Sache des Tracksharing! Und die Schweizer Städtenamen erst! Gibbet ne Möglichkeit die in TTDPatch-grf umzuwandeln? Jetze Fehlen noch Biggermaps, Oberleitungen und noch so a paar details wie zum Beispiel während der Pause bauen etc. dann bin ich mit OTTD happy großes Grinsen

inner Pause kannste bauen! CTRL-Alt-C (Cheatfenster)
einschalten, bauen!

@ Fahrplanschreiber, was meinst Du mit HOLZSCHIENEN?
Zitat:Original von Fahrplanschreibe
Bei OTTD habe ich gemerkt, dass meine Züge auf den Holzschienen nur max. 160 km/h fahren statt 200 km/h. Das geht jetzt schon 25 Jahre so. Jetzt bin ich im Jahr 1992 und der ICE 1 kommt da auf dem Markt aber selbst dieser fährt nur 160 km/h.

Ich finde es ja toll, dass Holzschienen generell nur 160 km/h erlauben nur sollte man ab dem Zeitpunkt wo die 103er rauskommt eine Schienenart anbieten die Geschwindigkeiten über 160 km/h erlauben
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

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26.01.2005, 14:53
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Dominik
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#20
 
Zitat:Original von Fahrplanschreiber Bei OTTD habe ich gemerkt, dass meine Züge auf den Holzschienen nur max. 160 km/h fahren statt 200 km/h.

Bisher wurde uns kein derartiger Bug gemeldet. Und bei mir erreicht der schnellste Zug (Asia Star) auch seine Höchstgeschwindigkeit (265 km/h).

Bigger Maps stehen jetzt als nächstes großes Feature auf dem "Fahrplan" und werden mit Version 0.4.0 erscheinen. Bis es die neue Grafikengine gibt, wird wohl noch eine ganze Weile verstreichen (1-2 Jahre?), die wird dann aber wohl vom "klassischen" OpenTTD abgekoppelt. Da das aber wie gesagt noch in ferner Zukunft ist, haben wir noch keinerlei konkrete Pläne.
26.01.2005, 16:07
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