Fahrplanschreiber
Gleisarbeiter

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Probleme mit den grf-Dateien
Hallo zusammen,
ich weiß zwar das meine Frage mit Sicherheit nicht jeden erfreuen wird aber ich bin etwas ratlos ?( .
Ich habe jetzt OTTD 3.5. installiert und wollte nun gerne im Editor in die Datei openttd.cfg. die ganzen Sets reintun unter dem Titel newgrf wie es hier im Forum ja auch beschrieben wurde. Nur leider meckert das OTTD dann, dass ich zuviele Sets drin sind das komische selbst bei einem Set meckert der noch.
@Bernhard:
Wenn ich mich recht erinnere wolltest du doch mal eine Zusammenstellung aller grf-Dateien machen jedenfalls meine ich das du sowas mal geschrieben hattest. Außerdem klappt der Download nicht mehr wo du mir mal deine ganzen grf-Dateien mal zum Download angeboten hast. Ich könnte sie nochmal gebrauchen denn der Ordner ist mir leider abhanden gekommen.
So ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen, würde ja schließlich auch gerne heute Abend mal im MP-Modus mitspielen.
gruß
Fahrplanschreiber
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| 27.12.2004, 02:20 |
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Edno
Gleisarbeiter

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hi
also die grf dateien muss man jetzt in der version 0.3.5 ohne die zahlen schreiben
das ist der einzige rat den ich dir geben kann
und der mp- modus funktioniert auch ohne neue grf-dateien
hab ich ausprobiert
Schönen Dank für die Aufmerksamkeit
jetzt was neues:
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| 27.12.2004, 11:30 |
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Bernhard
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die newgrf müssen jetzt am Schluß eingetragen werden.
etwa so:
[newgrf]
dbsetxlw.grf
allerdings können derzeit noch nur wenige Sprites verarbeitet werden (ich glaube es sind 1500, und die sind mit dem db-set sofort weg).
Wer selber compilen kann kann den Wert erhöhen.
Ich werde statt 0.3.5 lieber das letzte nightly nehmen,
das fand ich besser.
@ fahrplanschreiber. ich uppe es dir nochmal.
http://ezshare.de/files-de/238368/alle_g...n.zip.html
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797
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| 27.12.2004, 13:06 |
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goalie
Gleisarbeiter

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also bei mir funtzt
dsetxl 0.8
plus
newshipset
mehr nicht
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| 27.12.2004, 17:51 |
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Bernhard
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ja, max DB-Set.
So, ich hab nochmal nachgeschaut:
Zitat:nilsfeld hat folgendes geschrieben::
i need the quellcode ?
and where i can change it ?
Dominik81 hat folgendes geschrieben::
Yes, you would need the source code and compile the game yourself. You need to change line 108 in gfx.h from
Code:
enum { NUM_SPRITES = 0x3500 }; // 1500 + space for custom GRF sets
to
Code:
enum { NUM_SPRITES = 0x6000 }; // 1500 + space for custom GRF sets
But it hasn't been tested yet and might cause some unexpected bugs.We might raise the limit in the future.
_________________
soll heißen. derzeit 3500 Sprites (Sets?).
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| 27.12.2004, 18:11 |
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