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Officer Crockey's Savegame
Verfasser Nachricht
officercrockey
Geschäftsführer
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Beiträge: 821
Themen: 30
Registriert seit: Aug 2010
#41
RE: Officer Crockey's Savegame
Die Version scheint auch in Orcdnung zu sein. Bei mir zeigt es nämlich alles normal an.

Hast du vielleicht die Schrift irgendwie größer gestellt? Sieht für mich so aus, als hätte die Spalte eine feste Größe und die gesamte Uhrzeit ist für sie zu lang. Desahlb die Pünktchen...

Ansonsten vielleicht einfach mal bei Chill melden.
21.01.2011, 11:58
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chester00
Gleisarbeiter
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Beiträge: 9
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Registriert seit: Jun 2010
#42
RE: Officer Crockey's Savegame
Hmm, also eigentlich habe ich das nur runtergeladen, gestartet und fertig, habe nichts umgestellt, aber ich werde mal ein bisschen rumprobieren in puncto Schriftgröße, vielleicht liegt der Fehler ja dort.

Ansonsten werde ich mich mal an chill wenden,

auf jeden Fall erstmal ein Danke für deine Hilfe.
21.01.2011, 12:07
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Addi
Tycoon
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Registriert seit: Jan 2004
#43
RE: Officer Crockey's Savegame
Ich hatte das selbe Problem, und zwar liegt es an der Originalen TTD Schrift. Wenn du die OpenGFX Schrift benutzst, dann werden die Zeiten korrekt angezeigt.
Also entweder auf OpenGFX umstellen oder, falls du lieber mit den Originalen TTD Grafiken spielen willst, kann ich hier auch eine kleine grf hochladen, die ich damals gemacht habe, die die Originale Schrift durch die OpenGFX Schrift ersetzt. Seitdem zeigt es die Zeiten bei mir korrekt an. Zwinkern
===> Trolleybus Set <===
21.01.2011, 12:25
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chester00
Gleisarbeiter
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Registriert seit: Jun 2010
#44
RE: Officer Crockey's Savegame
Danke Addi, das war die Lösung.

Ich nutze dann jetzt die OPENGFX-Grafiken. Trotzdem ein Dank für dein Angebot bzgl. deiner grf, aber mir gefällt das gesamte Grafikpaket gut. großes Grinsen

Nochmal danke an alle. Dann steht meinem Projekt ja wohl nichts mehr im Wege (außer den Klausuren jetzt zum Semesterende Traurig )
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.01.2011, 12:54 von chester00.)
21.01.2011, 12:53
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Logital
Geschäftsführer
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Beiträge: 571
Themen: 51
Registriert seit: Sep 2008
#45
RE: Officer Crockey's Savegame
Mache hier doch mal ein Thema auf und stelle dein Projekt vor!
21.01.2011, 13:03
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chester00
Gleisarbeiter
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Registriert seit: Jun 2010
#46
RE: Officer Crockey's Savegame
Mache ich, aber dafür will ich erst mal auch was vorzuweisen haben. Ist bisher eher ein Hirngespinst von mir mit kleinen Anfängen und Tests. Also noch nichts was man groß vorstellen kann.

Ich versuche auch nebenbei noch andere Programme auszutesten, gerade auch weil ich einen Netzplan und im weitesten Sinne ein Kursbuch erstellen möchte. Da bin ich auch noch am ausprobieren.

Und nebenbei muss ich wie schon geschrieben noch für die Klausuren lernen, also vor Anfang März werde ich mit dem Bau nicht anfangen können.

Aber dank eurer Hilfe kann ich jetzt schon - wenn Zeit ist - ein bisschen die Fahrplanthematik testen.
21.01.2011, 13:17
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Yoshi
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Themen: 75
Registriert seit: Jul 2009
#47
RE: Officer Crockey's Savegame
--> Netzplan

Schau mal hier!
Meinst du so was?
21.01.2011, 19:37
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chester00
Gleisarbeiter
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Beiträge: 9
Themen: 1
Registriert seit: Jun 2010
#48
RE: Officer Crockey's Savegame
Genau sowas meinte ich. Vielleicht das noch in einem kleinem Programm implementieren (mit Scroll- und Zoomfunktion), soll so ein bisschen wie ein Eisenbahnatlas aussehen. Aber vom Prinzip her ist es sowas, habe da auch schon im englischen Forum ein bisschen rumgestöbert. Da gibt es auch einige gelungene Netzpläne.

Mit welchem Programm hast du das denn erstellt? Visio?
21.01.2011, 19:59
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Yoshi
Forum-Team
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Beiträge: 1.927
Themen: 75
Registriert seit: Jul 2009
#49
RE: Officer Crockey's Savegame
Das hier!
21.01.2011, 20:07
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chester00
Gleisarbeiter
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Beiträge: 9
Themen: 1
Registriert seit: Jun 2010
#50
RE: Officer Crockey's Savegame
Okay, werde ich mir mal angucken.
22.01.2011, 14:35
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Yoshi
Forum-Team
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Beiträge: 1.927
Themen: 75
Registriert seit: Jul 2009
#51
RE: Officer Crockey's Savegame
Mit ein wenig Einarbeitung schafft man das recht gut...
22.01.2011, 17:48
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