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NewObjects
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Eddi
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#41
RE: NewObjects
Mal noch was Konzeptionelles zwischendurch: einem 1.0.x-Nutzer solltest du keine Revision-Nummer an den Kopf werfen, sondern lieber "Benötigt Version 1.1"
17.12.2010, 23:27
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planetmaker
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#42
RE: NewObjects
Mal ein Beispiel aus FIRS, welches Nightly r20086 checked, sprich irgendwas > 1.0.x:
Code:
//skip if ottd < 1.1.0 r20086 -1 * 0 09 //Action 9 A1 //variable: openttd version 04 //varsize in bytes \7< //condition: smaller \dx11004E76 //value: ottd version 1.1.0 r20086 (4E76) 01 //skip next 1 to disable FIRS
[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.12.2010, 02:24 von planetmaker.)
18.12.2010, 02:23
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mb
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#43
RE: NewObjects
Ist dies dann das erwartete Verhalten:

   

?

Eine "richtige" Fehlermeldung (action0B) ist dem Programm irgendwie nicht zu entlocken. Hat das eigentlich mal jemand ausprobiert? Ich meine, es spielt ja kaum jemand mit älteren Versionen und neusten newgrf. In TTDPatch war ja anscheinend auch nie aufgefallen dass es überhaupt nicht funktionierte ...

Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
18.12.2010, 19:08
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Eddi
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#44
RE: NewObjects
Ich hab keine Ahnung, wie du so eine Meldung bekommen kannst. Eine Action B macht ja ein GRF nicht "invalid", da muß ja was wesentliches bei der GRF-Erstellung schiefgelaufen sein.
18.12.2010, 19:29
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mb
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#45
RE: NewObjects
Eddi schrieb:Ich hab keine Ahnung, wie du so eine Meldung bekommen kannst. Eine Action B macht ja ein GRF nicht "invalid", da muß ja was wesentliches bei der GRF-Erstellung schiefgelaufen sein.

Naja. Das ist eben eine ältere Version ohne entsprechendes newobjects Feature. Ich hatte ja schon darauf hingewiesen dass auch in TTDPatch die Versionsabfrage bei neueren Features nicht unbedingt hilfreich ist.

Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
18.12.2010, 20:21
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Eddi
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#46
RE: NewObjects
Sorry, da mußt du dich an jemanden wenden, der sich damit auskennt. Also über die üblichen Kanäle. Mit einem Test-GRF und den verwendeten Versionen.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.12.2010, 21:35 von Eddi.)
18.12.2010, 21:34
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mb
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#47
RE: NewObjects
Also, in r19725 (hehe, noch älter) funktioniert es:

   

In r21369 aber nicht (wie oben beschrieben). Die newgrf kann dann auch nicht über "rescan" ladbar gemacht werden. Ich lass´ das jetzt mal so stehen, könnte ja auch ein längst behobener bug in dieser Version sein.

Ich wollte ursprünglich nur sehen ob dieser Mechanismus überhaupt funktioniert.

Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
18.12.2010, 21:41
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officercrockey
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#48
RE: NewObjects
(11.12.2010, 16:12)mb schrieb: Noch 13 Tage bis Weihnachten. Cool

Noch -3 Tage bis Weihnachten? Neutral
27.12.2010, 11:17
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Yoshi
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#49
RE: NewObjects
(03.12.2010, 17:24)mb schrieb: Nachdem dieses Vorhaben ziemlich gut im Zeitplan liegt (heute ist erst der 3.12.)

Was sagt den der Zeitplan bezüglich dem Releasedatum?großes Grinsen
27.12.2010, 20:47
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mb
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#50
RE: NewObjects
officercrockey , Yoshi schrieb:<beschwer>

Ihr habt recht. Über den ganzen tollen Weihnachtsgeschenken hatte ich das doch tatsächlich vergessen. Cool

Aber jetzt!

Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
27.12.2010, 20:57
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Timmaexx
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#51
RE: NewObjects
Ich kann es nicht glauben! Vielen Dank MB!
Gleich mal ausprobiert... klasse! - Sogar ttdpatch.de gibt es wieder Lächeln

Gruß Tim

EDIT: Ab wann sind die denn verfügbar?
Also 1881 gehen sie nicht, 1950 schon.
Würde super in mein derzeitiges Spiel passen...
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.12.2010, 21:47 von Timmaexx.)
27.12.2010, 21:46
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Yoshi
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RE: NewObjects
+:
-Sieht super aus
- ttdpatch.de wird "benutzt"
-wird hoffentlich, wie im Read-me-not beschrieben, fortgesetzt...

"-":
-Das Zip-Archiv ist etwas verschachtelt...

Ich freu mich auf die Fortsetzung
27.12.2010, 21:52
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Timmaexx
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#53
RE: NewObjects
Habe mal auf die Schnelle - mit erschlichenem Geld - eine Hafenlandschaft gebaut mit MariCo:
[attachment=3198]

Auch dabei:
ISR
Container harbour
FISH

27.12.2010, 22:01
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Yoshi
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RE: NewObjects
Fehlt nur noch eine MariCo-Mole, auf der ein Zug rangiert, während mithilfe eines ISR-Kranes Container von einem FISH-Schiff auf einen Container harbour-Ladeplatz abgeladen werden.
27.12.2010, 22:09
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mb
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RE: NewObjects
Timmaexx schrieb:Habe mal auf die Schnelle - mit erschlichenem Geld - eine Hafenlandschaft gebaut mit MariCo [...]

Im bei uns verwendeten Betonnungssystem "A" hat ein von See kommendes Fahrzeug an seiner Steuerbord-Seite auch die Steuerbord-Seite des Fahrwassers (grün). Das gilt also auch bei Hafeneinfahrten.

Zitat:Fehlt nur noch eine MariCo-Mole, auf der ein Zug rangiert, während mithilfe eines ISR-Kranes Container von einem FISH-Schiff auf einen Container harbour-Ladeplatz abgeladen werden.

Eddi wollte keine Animationen. Cool

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
28.12.2010, 00:06
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Yoshi
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RE: NewObjects
Was hast du den bezüglich "Land" vor ? --> Lies-mich-nicht.txt
28.12.2010, 19:00
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officercrockey
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RE: NewObjects
Sehr schön! Aber leider fallen sie für mich aus, da sie wohl zeitlich begrenzt verfügbar sind und ich mich dank Uhrzeiten immer so im Jahre 3000+ bewege... Weshalb sie sich in meiner Landschaft nicht trotzdem auch gut machen würden großes Grinsen
28.12.2010, 20:33
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Yoshi
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#58
RE: NewObjects
Ja, leider ist 1999 Schluss...

@ MB Das wäre ein gutes Parameter...

Value 0(default): Eingeschränkte Verfügbarkeit
Value 1:Unbegrenzte Verfügbarkeit
28.12.2010, 20:40
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jakob900
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RE: NewObjects
(28.12.2010, 20:40)Yoshi schrieb: Ja, leider ist 1999 Schluss...
Welchen Sinn verfolgt diese Einschränkung? Man sollte doch den Spieler nicht bevormunden, in welchem Zeitraum diese oder jene Errungenschaft gebaut werden kann. Bei Zügen seh ich das ja noch ein, aber bei so etwas wie NewObjects?
Ob du eilst oder langsam gehst, der Weg bleibt immer derselbe.
28.12.2010, 20:43
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Yoshi
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#60
RE: NewObjects
Wie ich schon sagte, in diesem Fall wäre ein Parameter angebracht...
28.12.2010, 20:50
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