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Regelsammlung für "Multiplayerspiel im Offlinemodus"
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Timmaexx
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#21
RE: Regelsammlung für "Multiplayerspiel im Offlinemodus"
(01.06.2010, 11:48)Eddi schrieb:
(01.06.2010, 07:33)Timmaexx schrieb: [...] Stolentrees [...]

Das ist eines der GRFs, die ich als allererstes weglassen würde. Wer's unbedingt will, der packt es als Static GRF hinein, aber Ziel war es ja, alle "entbehrlichen" GRFs wegzulassen.

test.grf von StolenTrees ist eine Testversion von stolentrees.grf in der arktischen Umgebung.

Dass es eine Static GRF ist habe ich vergessen!
01.06.2010, 12:04
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Bernhard
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#22
RE: Regelsammlung für "Multiplayerspiel im Offlinemodus"
(01.06.2010, 12:04)Timmaexx schrieb: test.grf von StolenTrees ist eine Testversion von stolentrees.grf in der arktischen Umgebung.
läuft auch unter "normales Klima" wie ich gerade festgestellt habe....

@ Schwamm: das wird schwierig... gerade am Anfang muss man sich ja ein paar Rosinchen rauspicken!
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

01.06.2010, 12:08
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Schwamm
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#23
RE: Regelsammlung für "Multiplayerspiel im Offlinemodus"
Zitat:@ Schwamm: das wird schwierig... gerade am Anfang muss man sich ja ein paar Rosinchen rauspicken!

Naja wenn es Der Notwendigkeit enspricht sind ja Ausnahmen erlaubt , Ich würde es bloß blöde finden, wenn z.B an jeder Kartenecke ein eigens Kleines Schienenetz ist und einer dann spontan sagt: "In der Mitte baue ich mal" und scwups hat man 5 unabhängige Strecken...

Zitat:Das Problem daran ist, daß die Spielzeit immer gleich schnell verläuft... Unabhängig von der Kartengröße...

Wo steht denn geschrieben, dass wir unbedingt 2050 aufhören müssen?....
01.06.2010, 12:17
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Bernhard
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#24
RE: Regelsammlung für "Multiplayerspiel im Offlinemodus"
2050 gibt es ja schon noch kaum Loks.....
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01.06.2010, 12:36
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planetmaker
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#25
RE: Regelsammlung für "Multiplayerspiel im Offlinemodus"
Wenn man einfach das Spieldatum ignoriert und "Fahrzeuge veralten nie" anstellt, braucht man sich um das Datum keine Sorgen machen und kann sich einfach seine eigene Zeitlinie definieren. Es zwingt einen ja keiner sofort die neueste Lok zu kaufen.
[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
01.06.2010, 13:57
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Schwamm
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#26
RE: Regelsammlung für "Multiplayerspiel im Offlinemodus"
Hatte ich mir auch so überlegt. Ich mache es zumindest immer so: Bis 1996 Lasse ich alles normal und dann schalte ich die Option "Züge veralten nie" an. Dann gibt es noch genügend Loks die auch zeitlich gut rein passen Lächeln
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 01.06.2010, 14:26 von Schwamm.)
01.06.2010, 14:25
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Bernhard
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#27
RE: Regelsammlung für "Multiplayerspiel im Offlinemodus"
(01.06.2010, 14:25)Schwamm schrieb: Hatte ich mir auch so überlegt. Ich mache es zumindest immer so: Bis 1996 Lasse ich alles normal und dann schalte ich die Option "Züge veralten nie" an. Dann gibt es noch genügend Loks die auch zeitlich gut rein passen Lächeln
Das finde ich ne gute Lösung....
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01.06.2010, 15:17
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