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Patch: Rainfall River Generator
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jarodv83
Gleisarbeiter
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Themen: 4
Registriert seit: Apr 2014
#16
RE: Patch: Rainfall River Generator
Naja meine Idee war ja nicht alles füllen zu lassen,sondern:
Per Vorgabe ein Feld von 10 x 10 Kacheln "bewässern" WENN keine Steigungskacheln angrenzen, dann wird diese Kachel weggelassen...

Ergebnis wäre also: Ich klicke in einem grossem See und es wird ein 10x10 Feld "bewässert" das mache ich solange bis der ganze See "gefüllt" ist.
Bei einem Fluss mit, sagen wir einer Breite von 2 Kacheln, der, nehmen wir an schnurgerade ist entsteht bei einem Mausklick ein 2x10 großes Wasserfeld.

Die Idee dahinter (ich bin dabei eine 2048er Schweiz Karte zu machen mit einigen großen Seen, und vielen Flüssen),
dass man sich mit der Maus einfach durch die Karte (gut vorbereitete Heighmap vorausgesetzt) klickt um all die Gewässer zu erstellen. Das würde einem ne Menge Zeit sparen großes Grinsen
31.01.2016, 10:42
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Patch: Rainfall River Generator - von ic111 - 30.11.2014, 20:53
RE: Patch: Rainfall River Generator - von Auge - 01.12.2014, 13:14
RE: Patch: Rainfall River Generator - von Auge - 01.12.2014, 18:13
RE: Patch: Rainfall River Generator - von ic111 - 01.12.2014, 20:38
RE: Patch: Rainfall River Generator - von ic111 - 08.12.2014, 12:29
RE: Patch: Rainfall River Generator - von ic111 - 11.12.2014, 23:43
RE: Patch: Rainfall River Generator - von Eddi - 09.12.2014, 00:29
RE: Patch: Rainfall River Generator - von ic111 - 13.12.2014, 18:51
RE: Patch: Rainfall River Generator - von ic111 - 30.01.2016, 19:05
RE: Patch: Rainfall River Generator - von jarodv83 - 31.01.2016, 10:42

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