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Transport Gigant
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Renate Müller
Gleisarbeiter
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Beiträge: 17
Themen: 3
Registriert seit: Sep 2015
#1
Transport Gigant
Mich wundert, daß es hier noch nicht aufgeführt ist.

Ich hab es früher mal gespielt. Dann aber unter Linux (wine) nicht mehr zum laufen bekommen.
Was fand ich besser, was weniger gut als OTTD?
Die Bahnhöfe: Man konnte sie erweitern mit
-Kran (Stahl, Kupfer)
-Kühlhaus (Fleisch)
beschleunigte das be- und entladen verschiedener Waren:
-Kiosk
-Restaurant
-Hotel
brachte mehr Einnahmen durch Passagiere
-Werkstatt
beschleunigte Wartungsarbeiten
Allerdings gab es die Bhf. nur in drei Längen. Züge passten immer rein, weil sie entsprechend gekürzt wurden.

Signale gab es nicht: die Züge fuhren durcheinander hindurch, was ich blöd fand.
Später konnte man sich ein Signal-plug-in runterladen. Dies beschränkte sich jedoch nur auf Blocksignale.
Katastrophen gab es nicht - die Züge blieben im Ernstfall voreinander stehen.

Es gab Quests. So wurden z.B. Weltwunder, Fernsehtürme und einiges mehr gebaut und man musste eine definierte Anzahl bestimmter Waren dahin liefern. (z.B 1000 Kupfer oder Zement). Tat man dies nicht verschwanden sie nach einiger Zeit wieder.

Alles zu beschreiben würde wohl ein Buch füllen. Ansehen kann man sich das alles auch auf YouTube.
Alles was lediglich wahrscheinlich ist, ist wahrscheinlich falsch.
René Descartes (1596-1650).
27.12.2015, 10:34
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Transport Gigant - von Renate Müller - 27.12.2015, 10:34
RE: Transport Gigant - von RK - 30.12.2015, 16:14
RE: Transport Gigant - von jankru - 30.12.2015, 22:26

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