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Bauen von realistischen Städten
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planetmaker
Tycoon
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Registriert seit: Oct 2008
#25
RE: Bauen von realistischen Städten
OpenTTD interessiert sich nicht all zu viel dafür, wo es denn nun ein NewGRF findet, wenn es denn in einem der durchsuchten Verzeichnisse ist: http://vcs.openttd.org/svn/browser/tags/...e.txt#L280

Empfehlen würde ich alle händisch heruntergeladenen NewGRFs in sowas wie
c:\Users\DEINNAME\OpenTTD\newgrf
reinzustecken. Der data-Ordner wird durchsucht ist aber ein Auslaufmodell. Und wie Eddi richtig sagt, sollte niemand in den Dateien und Verzeichnissen unterhalb content_download herumwerkeln - da liegt das Zeug, was OpenTTD selbst herunterlädt und manuelles Herumfuschen führt nur zu möglichen Namenskollisionen, die besser zu vermeiden sind. Alle Empfehlungen, dorthinein selbst etwas zu kopieren sind Unfug.
[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.09.2014, 23:41 von planetmaker.)
23.09.2014, 23:39
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Bauen von realistischen Städten - von aZeV88 - 17.09.2014, 16:43
RE: Bauen von realistischen Städten - von Eddi - 17.09.2014, 17:17
RE: Bauen von realistischen Städten - von Eddi - 22.09.2014, 03:17
RE: Bauen von realistischen Städten - von mb - 22.09.2014, 09:29
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RE: Bauen von realistischen Städten - von Eddi - 24.09.2014, 10:56
RE: Bauen von realistischen Städten - von mb - 24.09.2014, 11:34

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