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CargoDist - Logik?
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Addi
Tycoon
*****

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Themen: 21
Registriert seit: Jan 2004
#19
RE: CargoDist - Logik?
Ich habe in den letzten tagen auch mal wieder ein Spiel mit CargoDist gespielt. Nebst den üblichen Problem mit den Passagierfluten habe ich mir auch noch folgende Fragen gestellt:

1. Ich habe einen Zug der die Strecke A-B und einen der die Strecke A-B-C abfährt. Ist es den Passagieren, die die Strecke A-B fahren wollen, vollkommen egal welchen der beiden Züge sie nehmen oder fixieren sie sich im voraus auf eine bestimmte Linie und warten dann so lange, bis ihr Zug kommt?

2. Bei den Passagierzielanzeigen habe ich Via-Ziel-Start eingestellt. Klicke ich bei via aufs Plus hat es dort öfters auch Passagiere mit beliebigem Ziel. Warum vollen diese via eine bestimmte Station fahren, wenn ich Ziel sowieso egal ist?

Gibt es ein Häuserset, das Extrawenige Passagiere generiert? So könnte man in zukünftigen Spielen die Passagierflut auch etwas in Grenzen halten.
Generell sind mir die 1000 Seelen-Dörfer die fast ausschliesslich aus Hochhäusern bestehen ein Dorn im Auge...
===> Trolleybus Set <===
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 29.04.2014, 13:52 von Addi.)
29.04.2014, 13:33
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CargoDist - Logik? - von bugfix - 22.03.2014, 13:15
RE: CargoDist - Logik? - von Eddi - 22.03.2014, 13:30
RE: CargoDist - Logik? - von bugfix - 22.03.2014, 14:23
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