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CargoDist - Logik?
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Bernhard
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#18
RE: CargoDist - Logik?
Generell finde ich die "Produktion" von Passagieren zu hoch!
Ein Dorf mit 500 Einwohnern kann nicht 500 Passagiere bereit stellen ... unrealistisch! (ungefähre Zahlne!)
Mein zweites großes Problem beim ersten Spiel mit diesem Feature:
Strecke A-B-C-D. Die Züge von A über B + C nach D mit Halt auf allen bahnhöfen sind meistens schon in A voll, können also in B + C keine Passagiere mehr aufnehmen.
Die Lösung bei mir sieht derzeit so aus, dass ich einen Zug A-D habe, dazu Züge A-B-C, B-C-D, teilweise auch noch B-D ohen Halt in C ....
Wollte ich so viele Züge einsetzten, das A-B-C-d funktioniert, ist die Strecke voll mit Zügen!

Wir optimieren gerade unsere Map, vielleicht lade ich sie dann mal hoch. Sie ist allerdings mit so vielen Bernhard-Spezial-GRF gespickt dass sie wohl für die meisten nicht spielbar ist Zwinkern

NACHSATZ: Mir macht es (trotzdem) irre viel Spass mit CargoDist zu spielen!
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

28.04.2014, 10:43
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CargoDist - Logik? - von bugfix - 22.03.2014, 13:15
RE: CargoDist - Logik? - von Eddi - 22.03.2014, 13:30
RE: CargoDist - Logik? - von bugfix - 22.03.2014, 14:23
RE: CargoDist - Logik? - von Eddi - 23.03.2014, 08:39
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RE: CargoDist - Logik? - von Addi - 03.05.2014, 15:11
RE: CargoDist - Logik? - von Bernhard - 03.05.2014, 17:40

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