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Locomotion
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arnesson
Gleisarbeiter
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#8
RE: Locomotion
Servus,

(08.02.2014, 18:06)Auge schrieb: Nachteile gegenüber TTDPatch und OpenTTD:
  • ebenso grottige KI wie in TT und TTD
  • der Pfadfinder lässt Fahrzeuge allzuoft falsche Wege nehmen
  • dem Signalsystem fehlen die Möglichkeiten von OpenTTD und noch mehrdie von TTDPatch
  • das Pannensystem ist wegen der fehlenden Depots echt nervig
  • umständliches Einbinden umfangreicherer Zusatzpakete (evtl. XML-Bearbeitung nötig)

Eben deshalb eine O-Version; wobei mich KI und Pannen nicht stören, da ich immer ohne spiele und mehr bastele.

Nebenbei würde ich noch die von dir angesprochenen Gleisradien bei den Vorteilen anfügen. Die apruppten 45° Kurven in TT sind furchtbar.
Ich habe mich heute mal durch die Mods geblättert: Alleine was es da an DB-Material gibt ist sagenhaft.


(08.02.2014, 18:06)Auge schrieb: Was Locomotion in diesem Forum angeht: Warum sollte es hier eine Sektion dafür geben, wo es doch ein etabliertes deutsches Forum dafür gibt [2][3]? Die dortige OpenTTD-Sektion dümpelt auch mit wenigen Beiträgen vor sich hin. Ich persönlich halte das für überflüssig.

Ich wiederhole mich nur ungern, aber:
(08.02.2014, 14:30)arnesson schrieb: Du missverstehst. Ich meinte eine Erwähnung in "Weitere Transport-Spiele".


(08.02.2014, 22:49)Eddi schrieb: Eine Open-Version von Locomotion hat meines Wissens deswegen nie existiert, weil die Lizenz irgendeinen Absatz gegen Reverse-Engineering enthält. Dieser ist aber nach deutschem Recht ungültig (§69g (2) UrhG)

Was ist eigentlich die Voraussetzung, das eine Open-Version angeboten werden darf? Ich nehme an, dass das Coding zu weiten Teilen einfach übernommen wird?
LG
Arne

Ich verstehe nur Bahnhof und davon auch nur das erste Gleis.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.02.2014, 01:19 von arnesson.)
09.02.2014, 01:17
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