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Daylengthpatch und Grafik
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chris1312
Gleisarbeiter
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Registriert seit: Apr 2010
#1
Daylengthpatch und Grafik
Hallo,

nachdem in die 1.4 CargoD*st ja wunderbarerweise Einzug erhalten hat und ich mit teuren Stationen und Unterhaltskosten spiele fehlt mir nur noch der Daylengthpatch, eine etwas bessere Grafik und Antworten rund um das Thema Nuts.

1. Daylengthpatch zieht das Spiel in die Länge, so dass ein Jahr (viel) länger dauert und man sich ganz in Ruhe aufbauen kann, ohne das man direkt die Lok veraltet hat. Das wäre wunderbar, leider finde ich nich da nicht so wirklich zurecht mit den DL-Optionen und die Suche ergab nur 2-3Jahre halte Hits.
Oftmals wird aufs "Chilli" verwiesen. Ist das noch aktuell genug? Da ist, soweit ich das erahnen kann, noch mehr als nur eine Art Daylengthpatch dabei?

http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=33&t=66892 <-- das sieht doch sehr danach aus, was ich gesucht habe! Lächeln Jetzt muss ich nur noch ein Gefühl für die EInstellung bekommen. Habt ihr da Tips für mich? Danke euch!

2. Im größten Zoom erkenne ich vor lauter Pixel fast nichts mehr. Das habe ich schärfer in Erinnerung und auch viele Screenshots hier sehen "besser" aus als mein Openttd. Die Originalgrafik in "HD" würde mir reichen.. Wenn da jemand eine grf parat hätte, wäre das toll. Danke hierfür.

EDIT: zBASE hieß die Lösung für bessere Texturen!

3. Ich habe durch viel lesen nun mal (nachdem ich sonst immer DBXL vom Michael benutzt habe, das Nuts ausprobiert. Das sieht ja ganz cool aus, auch mit den Anmerkungen, worauf die Loks ausgelegt sind, aber die ersten Waggons kosten nur 34 bzw 36 Euro?! Hab ich was vergessen zu installieren, oder ist das gewollt?

4. Ich finde nicht mehr wie ich das DBsetxl installieren kann Traurig Runtergeladen habe ich es, finde aber nur eine Anleitung für TTDPatch.


Hoffe ihr könnt mir kurz helfen, dass ich ein schönes Spiel anfangen kann, was möglichst Realistisch wird und Ruhe und Zeit hat.

Lieben Gruß

Chris
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.02.2014, 23:23 von chris1312.)
02.02.2014, 22:26
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Daylengthpatch und Grafik - von chris1312 - 02.02.2014, 22:26
RE: Daylengthpatch und Grafik - von planetmaker - 02.02.2014, 23:39

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