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OpenTTD Let's Play - Daylength & FIRS & DBSetXL
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mb
Tycoon
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Registriert seit: Mar 2005
#2
RE: OpenTTD Let's Play - Daylength & FIRS & DBSetXL
Willkommen im Forum. Cool


[OT]
BTW, bzgl deines threads nebenan: das kinematische Modell, sowohl in TTDPatch als auch in OTTD, ist mehr oder weniger eine Annäherung an die reale Kinematik. Daher findet man im code auch anscheinend unverständliche oder "falsche" Dinge. Bei mehrfachen Diskussionen hat sich auch herausgestellt dass die Anforderungen der Entwickler über eine möglichst genaue Implementierung einer "realistischen" Kinematik insoweit hinausgehen (bzw ihr entgegen stehen) indem man auch Gesichtspunkte des "balancing" berücksichtigen möchte.

Insbesondere in OTTD wurde aus diesen (oder anderen) Gründen des öfteren am kinematischen Modell geschraubt.

Ein grundlegender thread nebenan ist dieser hier:

Weird Train Acceleration in Nightlies: (nekomaster; Eddi, mb, michi_cc, Rubidium, petern, .., 4 pages)
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f...04ef065212

Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
23.01.2014, 12:33
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RE: OpenTTD Let's Play - Daylength & FIRS & DBSetXL - von mb - 23.01.2014, 12:33

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