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Krudes Netzwerk
Verfasser Nachricht
arnesson
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 69
Registriert seit: Jan 2014
Beitrag #13
RE: Krudes Netzwerk
Servus,

ok. Verstehe ich. Ich muss dazu sagen, dass ich wahrscheinlich etwas anders "spiele" als die Meisten: Wenn ich nicht ohnehin eine eigene Karte - beginnend mit einer Heightmap mit Paint - erstelle, die zwischen den Städten genügend Platz für strecken lässt, Baue ich alle Industrien selbst. Die Industrien liegen meist so, dass sie mit einem entsprechend Dimensionierten Bahnhof, oder zumindest mit einer angeschlossenen Verladerampe zu erreichen sind. Um Einwände vorwegzunehmen: Klar ist das dann weniger spielen und mehr basteln. Unzusammenhängende Strecken mit vielen Start- und Endpunkten, die durch die zufällige Verteilung notwendig sind, machen mir keine Spaß. Eine Fabrik irgendwo im Nirgendwo finde ich sinnlos. Bei anderen Industrien wie Bergwerke ist da ja in Ordnung.
Zugegebener Maßen wird es dann auch recht voll auf den Strecken, aber Pfadsignale und Durchfahrtsgleise in Bahnhöfen, ein paar gut platzierte Unterführungen, Umgehungen und Gleiswechsel entschärfen das ganz passabel.
Außerdem sollten die Züge auch eine gewisse Länge haben. Wenn man im frühen 20. Jahrhundert startet wird auch etwas zäh durch die langsamen Zugmaschinen.

Ich will damit nicht sagen, das diese Koten schlecht sind. Das war sicherlich Teilweise viel Denksport. Mir gibt es aber nichts.

Ganz nebenbei bringt mich das Thema "lange Züge" gerade auf einen Verbesserungsvorschlag: Wie wäre es mit größeren Gebäuden (3x3 / 4x4), wenigstens in Größstädten, um die Relation Bahnhof zu Städten besser darzustellen? Gleichzeitig sollte man die Anzahl Personen und Post reduzieren, da die Bfe so schon sehr voll sind.

LG
Arne

Ich verstehe nur Bahnhof und davon auch nur das erste Gleis.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.01.2014 23:20 von arnesson.)
11.01.2014 22:55
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Krudes Netzwerk - Gnarf - 09.01.2014, 17:38
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