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Cities in Motion 2 - Modern Times
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RK
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#18
RE: Cities in Motion 2 - Modern Times
Da die Tageszeit nunmal komprimiert ist, ist das System mit den vielen kleinen Depots direkt an der Linie schon sinnvoll. So können die Fahrzeuge recht schnell ein- und ausrücken. Wenn man wie pete aber dazu neigt, sehr lange Linien zu planen, dann kann man nicht mehr feingranular auf lokale und temporäre Brennpunkte reagieren.

Ich lasse lediglich U-Bahnen städteverbindend fahren, während Straßenbahnen die Stadtviertel bedienen und Busse Zubringer sind. Im letzen Spiel auf einer der mitgelieferten amerikanischen Maps mit den typischen Highways über den Häusern habe ich dort oben Express-O-Busse fahren mit sehr hohen Takt fahren lassen. Das ist auch lustig wenn dann ein Fahrzeug nach dem anderen an der Haltestelle ankommt. Lächeln
09.01.2014, 19:14
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Cities in Motion 2 - Modern Times - von menenor - 04.04.2013, 16:57
RE: Cities in Motion 2 - Modern Times - von RK - 04.04.2013, 17:37
RE: Cities in Motion 2 - Modern Times - von RK - 20.09.2013, 21:49
RE: Cities in Motion 2 - Modern Times - von RK - 07.01.2014, 20:31
RE: Cities in Motion 2 - Modern Times - von RK - 09.01.2014, 19:14

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