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Spielgeschwindigkeit ohne CPP?
Verfasser Nachricht
planetmaker
Tycoon
*****

Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #6
RE: Spielgeschwindigkeit ohne CPP?
(17.09.2013 09:08)psychokruemel schrieb:  hmmmm!
Ich möchte halt die aktuelle ottd version mit allen aktuellen grfs nutzen, was ja mit CPP nicht geht... oder?

Jo, dafür ist's zu alt. Vielleicht hilft ja eines der aktuelleren Patchpacks weiter (aber ich habe keine Ahnung wie gut / stabil die sind)... bspw http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=33&t=66892

Du könntest aber auch "Bauen während Pause" aktivieren, ggf noch einstellen, dass Fahrzeuge ewig verfügbar bleiben und mit dem ganz normalen OpenTTD spielen und Dich um das angezeigte Datum relativ wenig kümmern Lächeln

[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
17.09.2013 09:14
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RE: Spielgeschwindigkeit ohne CPP? - planetmaker - 17.09.2013 09:14

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