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Alternativen zu CPP / Hardgame
Verfasser Nachricht
Eddi
Tycoon
*****

Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #2
RE: Alternativen zu CPP / Hardgame
Es ist nicht "autoseparation" im Sinne von "das wird die ganze Zeit angepaßt" im Trunk, sondern eher eine absolute Minimalversion "es wird einmal eingestellt, und dann bleibt es so." Das bedeutet, wenn du dem Fahplan vorher nicht genug Pufferzeiten spendiert hast, bleibt es wohl Wirkungslos.

CargoDist ist übrigens auch im Trunk.

Ansonsten haben die Russen ein "Spring 2013" Patchpack, das vielleicht das ein oder andere der
gewünschten Features enthält.
17.07.2013 02:16
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Nachrichten in diesem Thema
Alternativen zu CPP / Hardgame - celo - 16.07.2013, 22:50
RE: Alternativen zu CPP / Hardgame - Eddi - 17.07.2013 02:16

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