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Daylength Patch
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Sallarsahr
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#8
RE: Daylength Patch
Merkbar langsamer ist das Spiel schon ab 5. Aber im Grunde ist es so, dass ich bei CPP 30 einstelle und problemlos Spielen kann. Bei noch größeren Einstellungen steigt das Risiko, dass Spielstände nicht wieder ladbar sind, unverhältnismäßig an.

Die Ticks/Minute stehen bei mir bei 255, weil so schon realistischere Haltezeiten am Bahnhof im Fahrplan stehen können.
09.07.2013, 21:43
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Daylength Patch - von zulu354 - 08.07.2013, 00:05
RE: Daylength Patch - von Eddi - 08.07.2013, 01:17
RE: Daylength Patch - von zulu354 - 08.07.2013, 23:27
RE: Daylength Patch - von Sallarsahr - 09.07.2013, 05:06
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RE: Daylength Patch - von Sallarsahr - 09.07.2013, 21:43
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RE: Daylength Patch - von zulu354 - 10.07.2013, 22:00

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