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32bit NewGRF
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mb
Tycoon
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Registriert seit: Mar 2005
#3
RE: 32bit NewGRF
musicmonk schrieb:Meine Frage: Gibt es NewGRF's für 32bit ?

Was ist denn der Vorteil von 32bit-Grafiken im Kontext von TTD? Bzw, was soll er sein?

Für nicht-gezoomte Grafiken sehe ich keinen, eher sogar Nachteile, da beliebige nicht zur (übrigens sehr schön zusammengestellten) originalen TTD-Farbpalette passende Farben verwendet werden können. Ausserdem sehen gut gemachte 8bit Pixelgrafiken auch gezoomt noch gut aus.

Der Vorteil von 32bit Grafiken liegt allein in einer besseren Auflösung (inklusive anti-aliasing) für stärker gezoomte Grafiken (ab 4x). Nur braucht man diese eben in TTD nicht häufig, und durch den enorm vergrösserten Arbeitsaufwand ihrer Herstellung können sie nicht mehr als Pixelgrafiken erstellt werden, sondern setzen die Erstellung aus 3D-Modellen per rendering voraus. Gute renderings sind allerdings nur selten anzutreffen, und besonders nicht im "Hobby-Bereich", wovon man sich nebenan in der Sektion "32-bit Graphics Development" leicht überzeugen kann (mit Ausnahme der sehr gut gemachten von "Bad_Brett").

Zudem erfordern 32bit newGRFs trotz der Verwendung von rendering tools immer noch einen erheblichen Mehraufwand, und sind ausserdem extrem gross im Vergleich zu den üblichen 8bit Standard Dateien.

Fazit: TMWFTLB (zuviel Arbeit für zu wenig Mehrwert)

Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
23.05.2013, 10:31
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32bit NewGRF - von musicmonk - 23.05.2013, 08:56
RE: 32bit NewGRF - von planetmaker - 23.05.2013, 09:42
RE: 32bit NewGRF - von mb - 23.05.2013, 10:31
RE: 32bit NewGRF - von musicmonk - 24.05.2013, 08:42

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