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Wasser(turm) im gemäßigten Klima
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planetmaker
Tycoon
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Registriert seit: Oct 2008
#14
RE: Wasser(turm) im gemäßigten Klima
Hehe.

Aber um zu viel Frust vorzubeugen: Du darfst Dir aussuchen, ob Du ein neues Spiel anfängst (mit richtigen NewGRF - Einstellungen und wo das dann alles funktioniert) oder ob Du anfangen willst, Entwicklereinstellungen zu nutzen, am Spielstand herumzufuschen und NewGRFs im laufenden Spiel zu ändern um dann nach kurzer Zeit festzustellen, dass Dein Spielstand so kaputt ist, dass nur noch ein beherzter Griff zur Löschtaste hilft (wenn nicht schon vorher OpenTTD abgeschmiert ist).

M.E. lohnt sich bei Deinem Spielstand und dem kleinen Problem mit dem Wasserturm das Experimentieren mit NewGRF-Änderungen nicht, da alle Änderungen and der NewGRF-Konfiguration, die man machen könnte, um das Problem zu beheben eine garantierte Chance haben, den Spielstand komplett und unwiderruflich zu zerschießen.
[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 06.11.2012, 00:03 von planetmaker.)
06.11.2012, 00:00
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Nachrichten in diesem Thema
Wasser(turm) im gemäßigten Klima - von AndiDD - 31.10.2012, 08:59
RE: Wasser(turm) im gemäßigten Klima - von planetmaker - 06.11.2012, 00:00

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