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Signale in Tunnel und auf Brücken
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Streckenläufer
Gleisarbeiter
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Registriert seit: Aug 2011
#25
RE: Signale in Tunnel und auf Brücken
Hallo Jungs,

es sollte hier nicht Ausarten, der Sinn für mich wäre wie in der Realität, dass Züge in Tunneln in einem Blockabstand fahren können. Da U-Bahnen (fast Weltweit) hauptsächlich in Tunnel fahren wäre hier ein Spielaufbau mit Signalen Wünschenswert.

Ich Spiele mit Nutracks (Subway City Construction) hierfür wäre es Ideal.

Hallo Eddi,

Ich habe auf der Hauptseite unter Backgrounds das Bild gesehen (Modifizierte Achterbahn mit Signalen) das Chris Sawyer als er Tycoon 2 Programmierte und dann auf RollerCoaster Umstieg Programmierte. Hier sehe ich in der Modifikation das er Signale auf (Brücken oder Stege) Programmiert hat, sind davon keine Programmfetzen übrig geblieben?

Du schreibst ja selber "Es handelt sich dabei um "Implementierungsdetails", die der Machbarkeit des Features grundsätzlich nicht widersprechen."

Mein Gedanke ist, Signale an Gleise zu "Binden" egal wo diese Gleise sich befinden (siehe Modifikation RollerCoaster). Das scheint ja zu funktionieren sonst könnte ich Signale in der ganzen Landschaft aufstellen.

Aber wenn es wirklich zu kompliziert ist, steht dieses Thema natürlich hinten dran.

MfG Streckenläufer
OpenTTD 1.6.1, trunk/r27739, Trafficlight, Bridge/tunnel Signals, Watertunnel, HousePlacing, SeaplaneAirport, Clipboard, uvm.- win7/64
09.08.2012, 20:00
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RE: Signale in Tunnel und auf Brücken - von mb - 09.08.2012, 19:46
RE: Signale in Tunnel und auf Brücken - von Streckenläufer - 09.08.2012, 20:00
RE: Signale in Tunnel und auf Brücken - von mb - 09.08.2012, 22:16
RE: Signale in Tunnel und auf Brücken - von mb - 10.08.2012, 08:34
RE: Signale in Tunnel und auf Brücken - von mb - 08.10.2012, 10:56

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