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x,y Koordinaten in *.big
Verfasser Nachricht
Roman
Forum-Team
*****

Beiträge: 952
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #3
RE: x,y Koordinaten in *.big
Ganz schön amitioniert, was du da vor hast! Zwinkern

Ehrlich gesagt erstaunt es mich, dass der SV1Codec den umbenannten OTTD-Spielstand überhaupt anstandslos dekomprimiert hat. Jedenfalls würde ich nicht davon ausgehen, dass das generierte Outputfile wirklich das beinhaltet, was du glaubst.

Die Formel zur Koordinatenberechnung bezieht sich auf das originale TTD (allenfalls mit Patch), nicht auf OpenTTD. Wenn ich mich recht erinnere wurden OpenTTD-Spielstände schon sehr bald nach Erstveröffentlichung 2004 duch die massive Weiterentwicklung inkompatibel mit dem originalen Spielstandformat von TTD.

[Bild: titels.png]
18.05.2012 20:02
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x,y Koordinaten in *.big - Didi - 18.05.2012, 16:40
RE: x,y Koordinaten in *.big - Roman - 18.05.2012 20:02
RE: x,y Koordinaten in *.big - Didi - 18.05.2012, 20:24

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