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Multiplayer: Verbindung zu Netzwerkspiel verloren
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planetmaker
Tycoon
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Registriert seit: Oct 2008
#2
RE: Multiplayer: Verbindung zu Netzwerkspiel verloren
Die Werte schauen für mich ok bzw. äußerst großzügig aus.

Du hast diese Werte auch auf dem *Server* eingestellt in der cfg *bevor* dieser gestartet wurde?
OpenTTD liest die cfg beim Start und anschließend können die Werte nur noch per rcon geändert werden.
[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.05.2012, 09:55 von planetmaker.)
16.05.2012, 09:55
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RE: Multiplayer: Verbindung zu Netzwerkspiel verloren - von planetmaker - 16.05.2012, 09:55

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