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Multiplayer: Verbindung zu Netzwerkspiel verloren
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Murksko
Gleisarbeiter
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Registriert seit: Nov 2004
#1
Multiplayer: Verbindung zu Netzwerkspiel verloren
Hallo zusammen,

ich möchte ein Multiplayerspiel zwischen zwei Pcs, die über Lan verbundenen sind aufbauen. Das klappt auch bei kleineren Karten einwandfrei. Nur bei der größten Karte (2048*2048) folgt beim herunterladen der Karte vom Servercomputer die Meldung "Verbindung zu Netzwerkspiel verloren". Das ändern der Werte in der openttd.cfg->Network könnt ihr nachfolgend sehen und hat nichts gebracht. Einen Wert von 100000 wird vom Spiel wieder auf 32000 geändert.

Code:
[network] commands_per_frame = 2 max_commands_in_queue = 16 bytes_per_frame = 8 bytes_per_frame_burst = 256 max_init_time = 32000 max_join_time = 32000 max_download_time = 32000 max_password_time = 2000 max_lag_time = 32000 pause_on_join = true server_port = 3979 server_admin_port = 3977 server_admin_chat = true server_advertise = false lan_internet = 1 client_name = server_password = rcon_password = admin_password = default_company_pass = server_name = connect_to_ip = network_id = af0685e4a08855704899b05f6446ce13 autoclean_companies = false autoclean_unprotected = 12 autoclean_protected = 36 autoclean_novehicles = 0 max_companies = 15 max_clients = 25 max_spectators = 15 restart_game_year = 0 min_active_clients = 0 server_lang = ANY reload_cfg = false last_host = 192.168.103.23 last_port = 3979 no_http_content_downloads = false

Beide Computer nutzen die Version 1.2.0, alle newgrf sind vorhanden.

Wo liegt der Fehler?

Danke für eure Hilfe.

murksko
16.05.2012, 09:30
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Multiplayer: Verbindung zu Netzwerkspiel verloren - von Murksko - 16.05.2012, 09:30

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